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- - NVIDIA PhysX物理技術開源了
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引用:
havok就是布娃娃阿 很多fps遊戲會用到 |
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怎會沒有? 身為一個偉大的技術領導者,AMD當然也有可以用的GPU加速的物理技術 它的名稱就是...Bullet Physics http://bulletphysics.org/wordpress/ 基於OpenCL運行的Bullet Physics本身當然也是開放的 ;) 你說支援的遊戲? http://en.wikipedia.org/wiki/Bullet_(software) 有12款!!!! 很厲害吧 :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
你說的是桌面效能? 遊戲方面,AMD 開源驅動還沒贏過官方驅動吧 如果是比較新的大作,那差距就更大了 |
> 這位老大就是喜歡給別人做白工咩,他是因為NV不開放自家硬體的細節
> 讓第三方驅動沒辦法寫而對NV豎中指的 > 結果在linux上,驅動的效能是NV官方>AMD第三方>AMD官方 你的結果 跟比中指的原因 沒有關係 比中指是因為nvidia 的optimus 而這跟效能沒關係 有因為AMD效能開幹的好像只有我吧(2010的事),這件事說來話長就免了 一般而言用Linux 不太會在意GPU效能,在意的是功能性、畫面有沒有顯示錯誤; 在古早的時代這是很大的問題,甚至會推薦買好幾年前的顯示卡(or 筆電)為的就是支援性 沒有人在意效能怎樣 (當時opensource driver 都是逆向工程出來的 支援程度非常低落) 直到某天 AMD 把driver opensource,AMD那邊固定有人在對opensource driver 提出貢獻 從那年之後 如果是AMD的我寧願叫人用opensource的 也不要用官方的 (有效能需求再說,畢竟官方效能快了一截) 中間許許多多的過程、改革、廠商擺爛就不多說 非官方最好的driver 就是AMD opensource driver (事實上裝AMD顯示卡 進Linux 就是這個不用做特別動作) 要官方driver就不錯的那就nvidia,但是有可能碰到會發生問題的地方 解決難度不高(對常用linux + 對外文沒排斥的人來說),真的不會運氣好的話有人寫心得教怎麼解決 畢竟碰到問題的人不會少 -- 問題原本的原因是來自於Linux 本身 最終Linux 改了,但卻發生廠商不配合(AMD、intel、nvidia) 一起擺爛 導致採非官方driver 反而是唯一的解 而其中能算堪用的就AMD的opensource driver 接下來就intel,nvidia 的就當作他不存在吧 |
引用:
Havok門檻低 還有Intel罩 CPU就可以有效運算,不用靠GPU |
PS3有一款摩托風暴也是有HAVOK
還蠻好玩的 |
感謝orakim賜教。
說起來nv也滿厲害的,2008年買來的技術可以在2006年上市的顯示卡上跑。 哦對了,CPU運行PhysX的遊戲也有幾百款,是跟HAVOK競爭一二名的,這是怎麼回事呢? |
更新一下訊息,之前各家擺爛 不鳥的東西
在擺爛四年後的去年十月,終於 nvidia 官方放出消息 WIP http://www.phoronix.com/scan.php?pa...item&px=MTgxMDE 剛好同時AMD 說 在把opensource driver 跟官方驅動整合 http://www.phoronix.com/scan.php?pa...item&px=MTgwODA 終於在Linux 上可以有個比較正常的環境,不用去糾結最基本的driver 問題 -- 雖然雙方到現在都沒有更進一步的消息 |
只要是UE3都可以用CPU版的PhysX吧?
不過跟HAVOK比起來,應該沒什麼人對這個版本的PhysX有什麼突出印象吧? |
情報提供
AMD 整合版的新的驅動(AMDGPU)來的似乎比我想的快 只不過還要等Linux kernel 4.2 出來才能用 http://www.phoronix.com/scan.php?pa...+%28Phoronix%29 AMD的硬壓(VCE) 也是要等4.2 才能用 |
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