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- - 三國志 那代你比較愛玩
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1981年的一代
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引用:
4代威力加強版 我記得可以改人物屬性,而且改完人�**棶|說話 把張飛智力改99他會說"原來我這麼聰明"之類的 :laugh: |
引用:
歷史裡的張飛本來就不笨,可是小說或遊戲卻刻意將他醜化成很笨的樣子 張飛會寫書法,還曾經不用一兵一卒就攻下一座城 :D |
一到十二都有玩,九跟十是比較有意思的革新。
九代是比較特殊的革新,半即時回合制,派出去安排好就沒得改,文將也有上場制敵的兵法能力;十代的角色扮演是八代的改良,滿足扮演每一個角色的思考,也可以亂晃亂入在亂世內,惡搞也行有意思。 |
1個附加檔案
引用:
對上敵對君主所在城市更好用 只要把門攻破再用武將PK,贏了連對方的兵/軍備錢糧都是自己的 :laugh: 引用:
:laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
感謝 記憶太遙遠 那應該是四方格雜錯才是第一代吧 5.25吋大軟碟 後來進化到用3.5吋儲存 d:\sangoku 至於信漲之野望 我玩過單色版信長,人名都是英文TAKXXXXX TOXXXXX SHIXXX UNOOOOOO 幹 誰是誰啊 沒有相關歷史背景,好難 苦手 |
引用:
你也太衰了吧 我通常只要對方被打中,馬上用優勢兵力吃掉 不然就專等對方守糧的被打中 |
引用:
通常遇到的角色都會說“評價很是客觀”... :laugh: |
有一版屬性是亂數的(不過還是有基本限制 某些武將智力就只能在1-30附近跑)
當時就不斷地在RETRY 甚至光屬性就搞半小時 也很有趣 總之甚麼魅力 內政 全當垃圾 反正武力 強 智力可以最好 招募不到武將 就招降 招降不到就砍 有次就抓狂 不統一,搞全滅 任何武將抓來都砍死 剩下一個州不統一 搞到最後竟然因為對手冒出新的武將的壽命太長叫 蔣婉還是蔣三小的, 我自己的武將 姜維老死 他兒子也老死 然後輸了 |
引用:
http://www.e3ol.com/news/html/2013-...2013717_2.shtml 這網址有歷代三國志,對照一下看看好了,畢竟一代和二代老實說還真像XD |
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