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Jean-ReneQ 2013-03-22 12:42 PM

引用:
作者路人丁
何時電腦遊戲會有真實的乳搖?

這是要怪H-Game廠商只願用廉價的CG
而不肯花重金買game engine嗎 :confused:
看來Dead or Alive系列遠遠不能滿足閣下啊 :D

dx41267 2013-03-23 02:57 PM

個人認為物理運算真不真實是一回事,但有總比沒有好耶!
打紙箱,轟牆壁,踢翻桌椅也是玩遊戲的另一種真實生活難以體驗的樂趣之一!! :D
顯卡跟遊戲都不便宜,只是一路殺也有點浪費.....

暴君 2013-03-23 07:04 PM

引用:
作者Jean-ReneQ
這是要怪H-Game廠商只願用廉價的CG
而不肯花重金買game engine嗎 :confused:
看來Dead or Alive系列遠遠不能滿足閣下啊 :D

H-Game要搞真實,那必須先越過"恐怖的山谷"效應

否則應該沒有男人硬的起來

目前的3D H-Game都還是2次元角色風格

以真實為訴求的話,,又要有角色魅力,讓人有性趣,那難度很高啊

射擊遊戲都還做不太到了,H-Game要作的話

無論是技術還是成本都很有難度

CATANDDOGGO 2013-03-23 10:33 PM

引用:
作者CATANDDOGGO
當年NV宣傳打的震天響地
黃董說沒支援顯卡該換了

4年過去了
各位有經常感受到Physx 帶來的特效

總覺得支援廠商
小貓2~3隻
要不就不支援顯卡全開特效
現在支援的大作
幾乎算的出來

遊戲機上使用的廠商也不多
還是Havok 為主

下一代遊戲主機
也通通是AMD 顯卡的特效
前幾年與AMD 密切合作的Bullet (知名遊戲 GTA4)
不知道會不會有較好的發展
09年與Bullet 簽約
但現在只聞樓梯響

另外
幾年有看過網友測試
NV顯卡開Physx 有助於其他物理引擎
再大量運算時
有助於極小量的FPS
不知道各位先進是否有感受到


我想各位小誤會了

我想討論的不只是支援顯卡的physx
而是一般遊戲主機及cpu 一般物理支援的程度

目前看來,physx 的市佔率的確是差強人意

2~3年前有款大陸學戰地風雲的遊戲 (遊戲橘子有代理)
號稱使用physx ,但整款遊戲的地面像溜冰
不管人 / 坦克 /車子 都像在溜冰
不知道是physx的問題,還是廠商根本就沒調整好

:stupefy: :stupefy:


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