![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 終於現身GeForce GTX 480效能實測!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=889936)
|
---|
引用:
非常認同~ 在保固期限內~正常使用下~ 不論每天工作時間長短 若非人為損壞 廠商都應負起所有保固責任 ~~ |
引用:
引用:
看來我的理解是有問題的.... 受教了......仔細一想,半導體的確沒有任何實功....最後都變成虛功--然後電就不見了 |
引用:
+1........ 大家一起愛地球.. |
引用:
觀念錯誤喔 可以看看之後Axel_K大的回應,若還是看不懂我舉個簡單例子讓你理解 就燈泡來說,傳統菜市場用的鎢絲燈泡動輒50-60W以上,但是光度多少? 我想沒有現在推行的螺旋或3U螢光省(15-25W為常見)電燈泡來的亮吧 這問題出在哪裡?很簡單就是虛功 以50W鎢絲燈泡來說總功耗假如是50W,但輸入的電會產生光與熱 傳統燈泡效率非常低,轉換成光的假如只有20%,就是10W產生光 40W產生熱,那總功耗是50W,TDP就是40W,這樣可以理解了嗎 引用:
呵呵,想知道問題出在哪裡嗎? 我之前不是有提到四點動手腳的方法嗎? 現在能告訴我問題出在哪裡了嗎? |
有一個問題....
顯示卡的輸出"訊號"實際應該也會耗能吧?(或許可以忽略不計) 另外,拿我之前發言引申...TDP的難以認證與相關的原件問題 TDP是拿來設計GPU散熱器的(或宣稱是GPU的TDP) 而顯示卡GPU卻不是顯示卡裡面惟一耗電的設備 所以...實際整張顯示卡耗電還是可以高於TDP.... (不提其他原件的及轉換原件的虛功損耗,記憶體本身也會吃掉不少電) |
其實除了其他元件的耗電外,還有一個根本上的誤導
從進國小學自然科學一開始就是教實驗方法吧 實驗組跟對照組差異只能有一點吧,但是網路上的測試 都只跟你說G480或是這顆CPU耗電多少,跑什麼得幾分 但是所有細部條件根本不給你,為什麼?不然他要拐誰 通常在國外的測試跟在我們亞洲國家的測試差異可大了 還有一般使用者跟廠家測又差異很大 差在哪裡? 一.降低虛功: 1.外部虛功:歐美國家因為地狹人稠,所以電力輸送網會採用電壓較高的方 式減少長途輸送的功耗,國外220V台灣只有110V外加台電的電力品質 又是世界排名前幾名的"好",通常廠商送測的機關,除了用220V外加會用 額外的外部穩壓整流器整流,然後電源供應器會挑選電效率高的用(例如 85plus以上)而且都會用大W數的電源供應器使滿載功耗在電源供應器 的50%負載(因為50%通常是電源供應器最佳轉換效率的地方) 2.內部虛功:簡單來說就是送測的卡是萬中選一的,你可以去看有些測試網 站貼出來的圖片,你可以發現那種卡根本不可能買的到,基本上滿版都是 數位電源轉換外加貼片式及胆質電容,為什麼?因為都在提高電源轉換效 率,但是你買得到嗎?不可能 二.顯示卡核心經過特殊挑選:體質好的核心可以用較低的電壓及耗電就正常運作 三.測試環境:正常測試標準規格書裡有訂定環境溫度,他們測試大多是在冷氣 房下測試,你想在25度的溫度下測試還有台灣一般使用者環境差了多少度? 四.散熱條件:裸測而不是裝在機殼裡,以增加元件的散熱性,更甚者會上水冷 反正所謂的送測,就是送到特殊環境裡(特別好的環境)去測試,因為要減少外部 干擾得到數值,但是一般使用者根本不可能有這麼美好的環境,更不用說使用後 的積灰塵以及散熱片氧化及元件老化等問題 今天先到這裡了 |
來補一個
http://www.tomshardware.com/reviews...nity6,2595.html 從上面的圖表可以看出 兩張5870幾乎一樣的規格,就只是1G和2G的差異下 load最高可以多出40W....(實測多約30W) |
引用:
1G多快40W~大部份的人都能接受吧~ :eek: ------ 如果記憶體的製程再提高的話~ 耗電量也能再降低~ :hungry: |
應該是晶片設計額定250W
但是晶片品質有問題,才爆衝到270~3xxW 散熱片廠商大概也是照TDP 250W規格去設計的 才會導致排熱的效率低,累積廢熱 發售日會一直延期大概是在查明原因吧 以上皆是猜測 :laugh: |
引用:
我不相信NV會把傻傻以為理論值直接等於實際值 散熱設計也不會都設計的剛剛好,那太笨 早先發售日延期是NV和台積電(聯電?)沒把晶片設計好 近日3/26之後的延期 我認為是製造、封測、組裝、鋪貨的數量達不到理想值 |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:15 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。