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其實就是閒著沒事幹拿來殺時間
我也是拿遊戲來殺時間 :rolleyes: :unbelief: |
Blizzard算是成功了...
多賣了幾萬套單機遊戲 |
引用:
也不能這麼說啦,雖然我從未玩過 OLG。 但只要不影響生活工作和身體健康,打電玩並不是什麼壞事。 人生苦短,作點自己喜歡,又不會妨礙別人的事,就不必給什麼玩物喪志的帽子了。 |
韓國人已經在用魚翅羹漱口了
台灣人還在門外流口水 去美國吃啦 :sleep: |
基本上就是選擇的問題而已
選擇要不要玩...想玩...選擇美服或亞服 選擇美服→好玩 選擇亞服→被玩 想玩就要有被玩的心理準備...因為台灣消費者的民族性...不夠團結不夠硬... :nonono: |
引用:
+1 嚴重沈迷者、還以為自己玩、全天下人也都有跟著玩似的... ;) |
引用:
本來就是這樣啊 邊罵還不是邊玩 休怪自己也被廠商玩 有志氣就別玩啊 幹嘛為了玩而屈就呢? |
無聊的神經病一堆~
你可以說南韓小動作很多 無恥 卑劣 但是廠商是利益優先 台灣有那個環境? 請問 有沒有人去搞個台灣伺服器?乾脆以後踢韓國人 連排隊都不用 韓國IP直接踢掉 今天 要是伺服器設在台灣 叫台灣人排隊 南韓人優先 鄉民跳腳 那也就算了 你們反過來想: 如果你是南韓人 你會以國民優先 還是外國人優先? 人家都叫你玩美服 你不聽 哪壺不開 提哪壺 回頭說人家迫害你 這哪招? 台灣在國際上 還有那麼大牌? 請先認清現實 "國際環境" 不然就不要玩 不要玩 最大 辦得到嗎? 不要手在玩 嘴巴在嫌 |
引用:
前一句不是玩人喪德... :shy: :p :laugh: |
假如注定連線資源有限的話,身為經營者得作出選擇
以伺服器在韓國的現況,當然其國內連線品質最佳,就儘量以韓國連線為優先 別的國家就限制一些些~ 必須得以連線品質為考量,而不是先來後到的方式。 我相信韓國官服也會儘量增加國外連線數量的 給人家一點時間… 台灣在遊戲的熱情上,相信都給國外玩家很高的評價及印象的 別太情緒了!! |
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