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- - 晶片業的獵食者AMD:恢復海盜的心態
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引用:
AMD要切入ARM目前應該有難度 Android平台的三大山: CPU、GPU、基頻晶片 第一項跟ARM買來兜一兜「應該」沒難度 第二項GPU的基礎已經賣給高通,得從PowerVR、Manli、Tegra(如果算)殺出血路來 第三項來說,AMD的發展進度是0% 這樣而言,跨到陌生的ARM領域(更甚者,搞出產品來)對AMD是件不容易的事 |
講了剌剌長 看來看去到最後還是晶圓廠的問題
x86要拼省電 除非改材料外 就是靠製程不斷縮小達到省電 ARM.....各家根本是各買自己所需來拼裝 android以哪一家設計的ARM做基礎的話 那其他家的工程師為了自家的CPU就改到快掛了 Windows 的好處就是AMD Intel通吃 AMD跟Intel 已經縮到22 28奈米也內建GPU了 不過還不夠省電 看看2年後14奈米有沒有機會... 比較期待2家的CPU 全部SOC化 不然硬體廠還請人搞OS 那不僅傷本更費時 Wintel+AMD 也是各其所職 才能撐這麼久... intel的 tick-tock 讓它自己及微軟跟AMD都有喘息的時間 |
引用:
沒頭沒尾的根本不知道你在罵什麼? 目前 x86 大環境下, 能做出差異化的系統廠只有少數幾家 絕大部分都是文抄公, 而且文抄公就賺爽爽, 根本不會想認真設計 所有戰鬥機種NB的螢幕, 不管大小, 解析度都是 1366x768 從此就可以知道, 系統廠的設計能力. :stupefy: |
one chip solution 也不錯
至少我在排板時 空間可以大一點 :laugh: |
引用:
爽是爽, 但是如果我是 EE 一定會擔心以後沒飯吃 :fear: |
引用:
沒有晶圓廠幫她做連個鳥都做不出來還囂張 :unbelief: 如果之後台積電大漲價時看是INTEL哭哭還是AMD哭哭 |
引用:
罵AMD不爭氣呀XD 該有的文件,東缺西缺的,怎麼設計? 如果不看design guide,要怎麼確定做出來的東西能不能動? 另外,解析度應該是Panel廠要煩腦的吧? 系統廠只是負責用,跟設計能力無關才是@@ |
引用:
Hanswell: ongoing :laugh: |
引用:
Panel廠要煩腦什麼? 每家都是拿1366 × 768 這個解析度的良率很高 不用煩惱 |
引用:
所以Panel廠要煩腦的是如何將其他解析度的製程tune好,不是嗎? 系統廠想要用,也得Panel廠端得出東西吧? 還是我理解錯了? 難道系統廠也要幫Panel廠tune產能@@ 系統廠最會做的就只是pull in schedule,其他事都不會阿... :laugh: :laugh: :laugh: |
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