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seawind 2012-04-16 12:55 PM

引用:
作者gy-boy
這讓我想到更早以前的蠟像館之謎,藉由蠟像館去穿梭各時代的恐怖傳說之謎,其中有一個金字塔詛咒關卡,就像開版貼圖裡的差不多,不過那時候是偽3d的貼圖。


好像∼∼∼我記得這遊戲有養眼的畫面∼∼∼

DDfruit 2012-04-16 02:32 PM

冰封之谷,命運之賊,創世紀係列等等遊戲
早期遊戲很耐玩 :)

walkingdog 2012-04-16 06:08 PM

引用:
作者新竹的鼠人
這種遊戲 以目前的我的心態來說
我會很想確認
1.遭遇怪物是不是隨機的,還是事先可以看到?
2.有沒物品或是魔法可以一段時間不會遇到小怪物
3.是否可隨時(戰鬥中除外)隨地儲存
4.動作苦手或是鍵盤苦手的 是不是會玩到翻臉 :p

不然看起來真的很像進階的魔法門 XD
想要搞死隻龍來刷寶物 :p


1.不是隨機,怪物應該是固定的,只是都有自己的區域,有可能追著玩家跑
2.目前沒看到
3.是,連戰鬥都可以存檔,個人不喜歡如此設計,會降低挑戰性
4.可能會

這遊戲有點硬派,個人是用normal玩,
看國外有人用hard+old school mode玩,沒繪圖,蠻變態的~~


年輕一輩想體驗以前rpg的fu,可以試試...

Fuhrer 2012-04-18 02:31 PM

這遊戲不錯玩,至少劇情不會像隱月傳奇讓人吐血∼
契爾班找你去調查,被迷宮搞死老半天�***尾後面出現的白袍法師團輕輕鬆鬆把整個隱月城用法術抹去,那叫人去那邊送死幹嘛??一開始就這樣搞不就好啦??後面那頭龍贊恩很難打耶∼ :mad: :mad:

chaotommy 2012-04-18 02:33 PM

引用:
作者seawind
第一個想到的就是魔眼殺機(遠望∼∼∼)

+1......

Eye of the Beholder... :cry: :cry: :cry:

chaotommy 2012-04-18 02:37 PM

引用:
作者gy-boy
這讓我想到更早以前的蠟像館之謎,藉由蠟像館去穿梭各時代的恐怖傳說之謎,其中有一個金字塔詛咒關卡,就像開版貼圖裡的差不多,不過那時候是偽3d的貼圖。

and

the 7th guest

:laugh: :laugh: :laugh:

chaotommy 2012-04-18 03:29 PM

I miss "The Magic Candle"... :cry: :cry: :cry:

Elros 2012-04-18 03:38 PM

引用:
作者faustchu
早期玩這種最討厭的不是敵人而是陷阱

有踩了會掉到下一樓層、方位亂轉、傳送.....

尤其當手上沒地圖時會一整個想砸掉眼前的PC :tu:

我永遠記得那個生孩子鐵定沒屁眼的Michael Cranford製作的那個經典坑人遊戲 :tu:



The Bard's Tale!!
:stupefy: :stupefy: :stupefy: :stupefy: :stupefy:

Phenix 2012-04-18 04:31 PM

引用:
作者Elros
我永遠記得那個生孩子鐵定沒屁眼的Michael Cranford製作的那個經典坑人遊戲 :tu:



The Bard's Tale!!
:stupefy: :stupefy: :stupefy: :stupefy: :stupefy:

我對這兩個名子有點印象

但是又想不起來從哪看到的

加菲貓可以解釋一下嗎??

這個遊戲可能比 Atari 的 ET 爛嗎?? :laugh: :laugh:

VincentTsai 2012-04-18 07:30 PM

引用:
作者Phenix
我對這兩個名子有點印象

但是又想不起來從哪看到的

加菲貓可以解釋一下嗎??

這個遊戲可能比 Atari 的 ET 爛嗎?? :laugh: :laugh:


Bard's Tale == 冰城傳奇, 以各種迷宮、陷阱、傳送點為特色。難度應該可以跟黑暗靈魂比美了。


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