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冬嵐 2010-11-22 05:43 PM

引用:
作者ben_chien
現在硬解的技術看起來還不是很好...
不能每種影片都能順利的硬解
我PC (P4 2.8+3850AGP 512MB+XP 32bit)在9.x的時候搭配K-lite硬解還算滿正常的但是會有細微的切斷線像是同步沒開那樣,怎麼設定都沒用

一直到現在的10.11+K-lite 6.5.5很像同步沒開很嚴重
(有時候還有上一個frame的畫面跑出來 :jolin: )
我看GPU使用率也只有50%,CPU使用率也沒有多少

NB ASUS N61Jv (i5+Geforce 325M 1GB DDR3+Win7 64bit)
都使用最新的驅動+CoreAVC 2.0,但是都還是會有細微的切斷線 :jolin:

我這邊的情況是用nV卡的話MPC-HC裡面的Alternative VSync不要打勾就不會有畫面撕裂的情形
但是ATI的倒是不管怎樣都會有,除非取消Alternative VSync以後開D3D Fullscreen才會正常,不過這個模式真的很難用 :unbelief:

vxr 2010-11-22 06:12 PM

不管有沒有硬解..
你總得要把資料丟到framebuffer...
不同的Renderer會有不同的佔用情況...

orakim 2010-11-22 11:08 PM

雖然前面已經回答過了,不過還是說一下
ATi顯示卡 記憶體大小會影響硬解
不過要在一個記憶體容量很低的狀態下(基本上只有內顯才會有這麼低的容量)

postprocess都是由GPU去執行
依據使用的效果多寡,需要的記憶體會不一樣
最好是256MB以上,不過 我試過128MB(siderport)+64MB(sharememory) 也是可以
下面是Radeon HD 4670的使用狀況 播放時需要153MB以上 (跟內顯占用情形128+64= 192MB類似)
待機

1080p影片 和1080i HiHD都是150+MB


引用:
作者冬嵐
我這邊的情況是用nV卡的話MPC-HC裡面的Alternative VSync不要打勾就不會有畫面撕裂的情形
但是ATI的倒是不管怎樣都會有,除非取消Alternative VSync以後開D3D Fullscreen才會正常,不過這個模式真的很難用

我沒這個問題,覺得這跟video output 有關係

vxr 2010-11-23 01:01 AM

引用:
作者orakim
雖然前面已經回答過了,不過還是說一下
ATi顯示卡 記憶體大小會影響硬解
不過要在一個記憶體容量很低的狀態下(基本上只有內顯才會有這麼低的容量)

postprocess都是由GPU去執行
依據使用的效果多寡,需要的記憶體會不一樣
最好是256MB以上,不過 我試過128MB(siderport)+64MB(sharememory) 也是可以
下面是Radeon HD 4670的使用狀況 播放時需要153MB以上 (跟內顯占用情形128+64= 192MB類似)
待機
http://lh5.ggpht.com/__X9HGJX2Wno/T...-22_224508a.png
1080p影片 和1080i HiHD都是150+MB
http://lh4.ggpht.com/__X9HGJX2Wno/T...1-22_224508.png


我沒這個問題,覺得這跟video output 有關係

你這是XP...
換成Vista/Windows7之後..
把OS算進去...
framebuffer會膨脹很多..
就我以前拿Quadro NVS 295(256MB)進行再Windows7檢測..
情況根本慘不忍睹...


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