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- - 遊戲體感跟3D立體化之後呢?
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引用:
所以說體感 也要融入一般生活啊 :laugh: 會不會以後成人影業跟系統商 另外研發出一套適合成人用的****體感 這是個很大的市場 因為遊樂器是以大眾發為主 就算18禁也不太可能到太離譜的地步 所以AV廠商自己推出成人3D體感主機 :shy: |
我實在我沒完過...打不溜埃埃
這樣會不會很可笑 :stupefy: |
引用:
不會很可笑啊 還是很多人沒玩過 PlayStation Move那個動態控制器 看起來很像小時候玩的一種玩具 :D 那個球如果打乒乓沒球可以拿來用嗎 :laugh: |
3D技術研發到後面
也許廠商會在你身上植入個東西轉換電子訊號(在你後腦開個洞) 所有的影像、聲音、味道、觸覺、嗅覺全部直接用電子訊號傳送給你(插上插頭) 由於沒有任何實體的東西產生,所以你全身的感官也都不需要了 你只要躺在床上[作夢],就可以體驗全世界了 歡迎回到Martix :laugh: |
正經地回答
我並不看好現今的3D技術 因為很簡單的一個原因 「太傷眼了」 尤其是對部分的近視的族群來說 比如最近的3D電影 看個1小時多就可以看得我頭昏眼花了 電視&遊樂器顯示全都3D化的話 每天看,三個月我可能就要重配一次眼鏡了 3DS的裸眼3D,聽某強者路人甲說是 "不會蹦出螢幕外的3D" 有別於電影院那種好像會衝出來撞到你的感受 雖然這麼說,不過我也對3DS蠻有興趣的 期待會變出啥新的花樣 當初DS觸控筆玩熱血應援團,實在有感覺給他很熱血阿 :flash: |
會去想下一步是什麼, 是因為主見地思考它仍然是一個Game
如果跳脫出這個名詞, 下一步就很明確了 目標就是 the real world 當然如果仍希望它just a game 那也不用想那麼多, 有趣好玩就好, 也沒有什麼下一步 目前日本的遊戲已經開始在回歸初衷...這是說好聽話 現實談起來就是 人造遊戲有個限度:被人力,人腦,時間,成本,商業所限制, 如果真的能打造一個真實世界, 那他就是神了 |
引用:
明明就是攻殼機動隊 :D |
不知道在有生之年能不能玩到 有觸感的 H Game ...
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引用:
電影看太多。現在的技術離這個還太遠。 現在根本連真正的3D也做不到,那些都還是偽3D。 ![]() |
其實我覺得最好不要動身體,用催眠的方式應該是終極方案。
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