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- - GTX480功耗高達305W
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若能將檔案轉X.264或者H.264和壓縮-解壓縮的速度加速到現在高階卡和CPU的10倍以上就還能接受...此卡物理運算速度又能增加多少倍呢??
若是只比ATI好一點點 ,那乾脆別出了... 這種高耗能的怪物 ,既不環保 ,又浪費電 ,還浪費大家要買消耗功率更高電源供應器的錢 ,而且這種非軍規醫規的一般家用產品 ,功耗高代表溫度更高 ,耐用壽命上都不會多好的! 希望不管VPU或GPU都要扣肉般 ,往低功耗低溫度高效能多應用技術的方向發展~~ 地球都在鬧脾氣了 ,現在技術應該更好了 ,大家也有意識功耗高帶來的問題 ,怎麼NVIDIA還能將功耗高給WAIVE掉呢?? 現在VPU或GPU都比CPU還容易壞掉 ,唉~~! |
引用:
只要不超頻,CPU幾乎不會損壞 現在的GPU,不超頻照樣損壞... :think: 相較起來,CPU廠算有良心的。 |
引用:
再快也沒有支援CUDA的轉檔快啊 :laugh: 相同價格不如拿來買AMD CPU+NV GPU,這樣子玩遊戲也不慢,轉檔也超快… 而且coco還省很大 :shy: |
GeForce GTX 480 : 480 SP, 700/1401/1848MHz core/shader/mem, 384-bit, 1536MB, 250W TDP, US$499
GeForce GTX 470 : 448 SP, 607/1215/1674MHz core/shader/mem, 320-bit, 1280MB, 225W TDP, US$349 外國網站報出來的,據說準確性很高. tdp只是個指標,其實跟實際耗電量有一段差距,tdp是一個非常極端 的狀況 |
TDP 只是熱功耗..不等於是耗電量.
越高只能說明他很熱,需要更好的散熱器. |
引用:
這只能說nV很聰明 知道會買這種東西的人 不管要換PSU還是散熱器都是小菜一碟 其實現在比較Care的是GF108表現會如何 希望GF108的VP4跟通用運算能力能讓ATi認真點 把UVD/通用運算能力改的好一點 |
引用:
ATI在通用運算的"硬體"方面可是很強的,尤其是雙精度浮點運算更是把NV拋得很遠 :ase 一直到Fermi推出NV在硬體方面才有超越ATI的實力 ATI是在"軟體推廣"方面輸給NV一大截 |
引用:
可惜的是現在兩家GPU轉檔問題都一大堆.... A家的有做跟沒做一樣,搞不懂是跑GPU還是CPU,而N家的 TMPGEnc只有濾鏡支援用CUDA跑CPU不夠力一樣爆慢,另 外一個Badaboom看似轉檔很快其實不僅bug一堆(嚴重的是 某些檔案轉到一半掛掉),而且只能兩種profile下去轉,畫質 控制完全在流量上面,加上無法加入濾鏡導致轉出來不僅畫質 差而且檔案明顯比一般CPU轉檔的大很多...Orz 只能說...GPU轉檔革命尚為成功.... |
真的要回歸轉檔
例如轉出格式為H264-FULL HD1080p影片的 還是用CPU轉出的畫質會最好 透過GPU的通用預算還是會有一些美中不足的地方 |
引用:
應該說軟體不足也是問題啊 像Intel 一有新技術 他的Compiler同時也有對應版本推出 ATi真有心的話 應當要推出能讓開發者輕易開發程式的配套出來(Ex:能透過DC操作GPGPU的M$ VS用SDK) 而現在 論硬體 Fermi架構在雙精度浮點的效率已經超越ATi 論軟體 DC跟OpenCL已經大致就緒 CUDA也已經證明了開發者只要有夠完善的介面支援 是願意開發GPGPU用的程式 GF108真的推出來 應該會是一個有意義的時點-代表應用GPGPU加速的市場已經來到爆發點了 再慢點 ATi這仗大概就免打了 再來是UVD...的確已現在來說 是可以搞定大部分的影片了 但是不管是要用GPGPU加速或是沿用現有ASIC架構加速 UVD都已經有需要再改進以符合市場需求-最起碼也應該要多追上VP4一些才對 說實話 GF108搞不好才是這些變革最重要的推手... |
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