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GTX 280 能像8800GTX這樣的存續力與效能領先度當然是最好了.
280 要撐跟8800GTX一樣久, 那大約是一年半, 其實我覺得不難. :flash: 若是G80效能真有兩倍,那在沒有比Crysis更操很多的遊戲出來之前, 應該都不必擔心. 也就是追平Crysis需求等級的新遊戲, 在280這代都可望順利被應付(1920x1200(含)以內) 如果沒有盲目/腦殘的要求(ex:跑分輸一分就換卡,非開滿16AA+不可,FPS一定要>60....), 實務上要順暢使用18個月個人倒是持樂觀態度. 坦白說,8800GTX不換也死不了,超頻後跑在1680x1050以內, 啥遊戲都還是跑得嚇嚇叫. 只要規格全滿都開啟無閹割, 這就符合我對世代卡王的定義, 製程無所謂,特挑都是行銷話術, 軟超通通可以靠自己來, 嫌超不夠大再來作mod, 光靠特挑能挑到什麼地方去我是沒在信. :unbelief: |
原來我對Crysis特效全開維持60FPS的要求是...... :jolin:
我只是要在1024*768跑而已啊! :nonono: :nonono: :nonono: :nonono: :nonono: |
引用:
1024*768是沒辦法遠距離斃頭的 打外星人前 都是在兩百公尺外斃頭斃到敵人完全無法反擊! |
引用:
虐殺韓國人是這個遊戲最大的樂趣之一啊~ 有時用改的走到敵人身邊, 然後看是要從前面還是從後面... XD |
參考一下~
轉貼驅動之家 http://news.mydrivers.com/1/106/106889.htm ![]() NVIDIA在加州撍行的媒体�上不但宣布NVIDIA CUDA𩁹卡即圝加入Folding@home分布式�y算行列,撴宣�GT200核心GeForce GTX 280的�y算速度可�c�手RV670XT核心Radeon HD 3870的三倍之多。 根据NVIDIA的演示文稿,GeForce GTX 280�b行斯坦福大�提供的客�端,每天的�b算量可超�e500摩�,而Radeon HD 3870只有大�u170摩�,3:1。�然,�是�U款�代和市�定位都相差很多的不同�d品,直接比�]似乎有些不公。不知道RV770 Radeon HD 4870以及Radeon HD 4870 X2又能�c到何种水准 |
nvidia CUDA 終於加入 Stanford Folding@Home 分散式運算 :D 又強過3870那麼多,
那不得不跟 AMD 說聲抱歉. GTX280差不多是選定了. 轉錄部分原文: "。NVIDIA表示,目前全球有7000萬塊CUDA顯卡(GeForce 8及以上,包括Quadro和Tesla系列), 平均擁有100GFLOPS的浮點運算能力。如果這其中有0.1%參與Folding@Home, 就能够為該計畫帶來7PFLOPS的運算能力,遠遠高於全世界最强大的超級計算機(運算能力不足1PFLOPS)。" |
引用:
我想...很多顧超頻不懂得VGA燒機的玩家會算到破圖吧!! |
引用:
這時候 終極鐵匠 的終極VGA燒機測試文 總整理 就應該給個連結放在簽名檔,以饗版友隨時拜讀參考了 :cool: ;) :D |
還有crysis2還在生...... :cry:
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@home 終於支援拉~
要是到時G80 PhysX一起釋出~呵呵呵~就好玩了 :p |
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