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- - 賽揚(celeron)也要出雙核了,單核CPU末日已近.
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=750993)
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引用:
我猜因為L2刪減的關係 跑遊戲效能大概略輸同時脈Athlon64 X2 2MB L2 但是大部分CPU測試軟體都不太care L2 cache大小, 分數應該是雙核celeron比較高 |
L2在 512K以上 , 測試軟體也不會測得差太多.
6M/12M L2 實際使用不會比 512K L2快多少. |
引用:
夠專業...512K以上每雙倍L2 cache要超過3%效能都不容易了 所以弄到2M大概才比512K的L2多6%的效能,但是荷包多不止6%啊 |
引用:
那INTEL真是笨蛋了..一直加大L2效能也沒提升多少 :laugh: :laugh: |
65W... 看來耗電量是跟核心的數量有關
bt機還是用單核比較好 |
引用:
Intel的架構和AMD的又不一樣.... :jolin: 增加L2快取容量是為了彌補記憶體的延遲 |
引用:
你以為現在還在搞p4時代喔.. p4和p-d的確增加L2沒有太大的屁用 不過在C2D架構,L2是極具效能指標的項目 最好不會差多少~ 去用同外頻和同時脈去跑遊戲和轉檔,你就知道L2會差多少 我只能說..差很多... 去用SUPER PI跑1M就已經看出很大的差別了,跑長程浮點運算32M 更是天差地遠... 且不要小看YORKFIELD 他除了增大L2外,對於除法器的架構有很大的突破,在遊戲上的效能增加了蠻多的~ 在使用共用快取的架構下,增大L2對於命中機率來說,可以說是成正比的成長~ 12M和512KB差了24倍...你說命中率會差多少? |
引用:
這篇文章可以徹底顛覆你的想法.....同時也顛覆我的想法, 現在突然對雙核celeron一點也不期待了 http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3127&p=2 UT3 DM-Heatray 1.8GHz 4MB L2 = 155.4 FPS 1.8GHz 2MB L2 = 143.1 FPS 1.8GHz 1MB L2 = 125.9 FPS 1.8GHz 512K L2 = :fear: |
引用:
哪一種伺服器? 伺服器一般都是先求穩再求快的 單比速度的話DDR2記憶體 是先用在繪圖記憶體/桌上型記憶體/最後才跨入伺服器領域的 :unbelief: |
Unreal 3裡
2900XT 1950XTX大爆走了 徹底顛覆我的想法 XD |
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