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Ps剛確定要做的時候就已經有不少的廠商在Stand by了
在電玩展上更是以炫到不行的宣傳做**** 我個人認為一個優秀的平台之所以會成功 它的宣傳固然重要但是幕後的創意才是讓消費者掏出錢的主因不是嗎~?? 像史克威爾在ps初期就已經確定要在ps上發太七 我想一定有不少人是為了太七才買ps的吧 太十也是如此不是~!! 最主要xbox會讓我感到弱勢的原因是 現在確定會加入的軟體廠商有點太少了 dq不在xbox上出的話一定流失掉不少客源 |
釋出製造權...讓我想到當年的3DO,不過這次情況很多不一樣就是了
至少有微軟在行銷方面搞,不會像當年松下、三洋、金星(?) 那樣慘 但確定的是這樣做並不會完全沒缺點 至少會比較容易造成消費者者的迷惑,以及整體產品形象不統一 再加上微軟想把X-BOX跟PC劃清界線的意念,這樣釋出平台的話 不也跟"x86相容"、"Pentium相容"的店頭標語相似了 總之下個月的日本首週主機銷量我想會是個指標 還不錯的話,應該有滿多日本軟體商會心動 最期待的、還是飛龍系列要在X-BOX上復活了 :p |
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