![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 玩3d遊戲的cpu loading,跟大家討論一下
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=705246)
|
|---|
最近在玩天堂2
可以發現只有一個CPU會跑到100% 而另一個CPU沒事做 應該代表天堂2是有指定給哪個CPU來算吧? 樓主可以開啟工作管理員的處理程序 對程式按右鍵 設定相關性 可以手動設定只給哪個處理器運算 雙核心的話就會有CPU0和CPU1 這兩個預設都是打勾的 也就是說作業系統會把這個程式平均分配給兩顆核心來計算 只勾CPU0或CPU1就能把這個程式指定給其中一個CPU來算 |
劣者就知道的部分回答一下:
1.工作管理員會把CU使用資源平均分配在2個核心沒錯 所以從另一面反推,其實該遊戲在單核CPU上其實會接近100%運作的 因此光是如此並無法做出NFS10到底吃不吃CPU資源這個結論 要知道這個答案有個簡單的好方法,就是利用升/降CPU的頻率去看遊戲中FPS的變化 這樣會比較清楚! :rolleyes: 2.所謂「有支援雙核心CPU」的程式(包括遊戲) 其實說穿了只是讓雙核CPU使用率提高到,就是盡全力使用每個核心的CPU資源而已 像劣者之前在玩英雄聯隊時,記得曾經跳出來看過CPU使用率就跑到7、80以上喔! :agree: |
剛看了一下這文章,
小弟還一直以為只要玩3D Game cpu都會跑到100 玩戰地風雲或CS1.6,看使用率都會滿百, 配備是K8 3200+ 1G 7600GSAPG 玩CS綽綽有於,也是不了解為啥都會跑到滿百, 因為單核心就是這樣嗎? |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:50 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。