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- - 請問dx10跟dx9.0c的不同處
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DX10離我好遠 :laugh: :laugh:
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我只有支援DX10的卡,可是XP不支援............
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等支援DX10最終版的顯卡出來在買也不遲......
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會有最終版這種東西嗎??
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DX11出來時啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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引用:
沒有嗎 DX9.0c不就是DX9的最後的版本嗎!! 難道還會有DX9.0d出來XD |
引用:
DX10給予CPU的負擔的確有比DX9要少得多. 對於著色繪圖這件事情,是有降低CPU負擔. 但是更強的CPU不可諱言的,仍然有機會搾出更多顯示卡的效能. 而遊戲開發者,CPU不用忙繪圖,但可以找其他更多的事情給CPU去做,比方說遊戲的AI. 更刁鑽靈活的人工智慧,讓人有更大的挑戰,遊戲有更多的變化性. 光是AI這點就是再強的CPU都可以被榨乾的(如果程式開發者真的想要的話) DX的規格比較表也可以看得出來,比DX9-->DX10規格的進步遠大於DX8-->DX9的幅度. 未來的遊戲畫面,將有更炫麗更逼真的可能性. 今天看到Crysis這樣的驚艷的擬真畫面, 只不過是宣告這個DX10時代的開始. |
引用:
好像有DX10.1還是10.B之類的消息出現過 印象中那個時候是說支援多核心的GPU 不過光DX10.0就有前途了啊 :laugh: 至少目前許多大作都是DX10來做的 以後應該還有頗長的一段時間是DX10跟DX9並存的吧 :laugh: 不然NV的6.7系列的卡不就都得去自殺了 :laugh: |
引用:
好像會有DX9.0L |
Unified Shader..
(10以前,全部是分離式結構,Vertex Shader和Pixel Shader..) Pipeline的結構變化再次提升到另一種境界..!! |
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