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- - 難以抉擇..Ti200 vs 850 LE
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如果你不介意看一些英文,可以參考這裡:
http://www.tomshardware.com/graphic...1218/index.html Giants: 1024x768,32bits,85Hz Ti 500 > GF 3 > Ti 200 > G2 Ti > 8500 Max Payne: 1024x768,32bits,85Hz Ti 500 > 8500 > GF 3 > Ti 200 Quake 3: 1024x768,32bits,85Hz Ti 500 = 8500 > GF 3 > Ti 200 3DMark2001: 1024x768,32bits,85Hz 8500 > Ti 500 > GF 3 > Ti 200 Ti 500 小勝一點。 |
不是很客觀
這幾款遊戲都是對GF3比較能發揮的遊戲 以此兩款遊戲來評論有失公正 |
引用:
對阿direct3d跟opengl gf3都比較能發揮實力 r8500要在什麼地方發揮他實力?glide?還是看vcd的時候? |
GLIDE是3dfx才有的!
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分數差一點也沒有關係啊.
玩遊戲的感覺 除非真的慢到某個程度 不然差異是不明顯的 GF3 Ti500快一點是事實 反正8500LE便宜很多也是事實. 買到自己想要的東西才是最重要的 畢竟 出錢的是大爺嘛:D |
引用:
你以為我不知道? 諷刺嘛,這你不懂嘛? r8500再等個一兩版的驅動程式更新才能看出他真正的實力是如何 現在的情況看來,r8500的測試數據跟遊戲實際執行效率仍有一段差距 |
大家別生氣,來,這裡的數據和 tom's 不太一樣:
http://www.xbitlabs.com/video/radeon-8500/index.html#1 http://www.xbitlabs.com/video/radeon-8500/index2.html 懶得看英文的人看第二頁就好。 原來 Radeon 在 16 bits 和 32 bits 下的數據差很多, 所以 Tom's 因為測的環境是 32 bits,Radeon 分數比較慘。 如果換到 16 bits 下,Radeon 就變成一尾活龍囉,ATi 的支持者一定很高興看到這訊息。 所以,可以知道 GF 系列在 32 bits 下比較游刃有餘一點,但 Ti500 實在太貴了! 純完遊戲,偶是看不出來 16 bits 和 32 bits 有啥差異... :D |
32bits跟16bits其實有時候是很明顯的 看是什麼遊戲
像剛剛我弟玩Max Payne 屋頂上的掛燈 照出來的光柱居然變成三個亮度 不連續 (好像dithering沒開) 但是用32bits看就沒有問題. 話又說回來喔, 那個Radeon出來時 就是以16->32bits的效能影響不大著名 這次8500很可惜沒有保持這個優點. 據說明年初會有全新的driver set出來 ATI加油吧! (雖然很擔心 會不會出現全新的bug...:confused: ) |
這種問題跟AMD與Intel誰好一樣
都會引起支持者爭論 我覺得最實際的問題是口袋的錢多寡 沒錢的話,跟你保證Ti500好也買不起 有錢的話兩張都買不就得了?呵 |
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