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- - (疑問) 所謂免費玩的網路遊戲,廠商是如何收益?
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引用:
所以只要有錢,OLG沒什麼辦不到的 :laugh: :D 去8591就知道了 :stupefy: |
引用:
gogogo....... :laugh: I want it too... :cry: |
不過當免費遊戲愈來愈多的時候
這種獲利方式,慢慢也會被稀釋掉 |
公平性....
是什麼東西?能吃嗎? 廠商代理遊戲的目的在於賺錢 有錢賺就是好遊戲才是 |
這種東西我覺得就是看誰先切入市場
我覺得橘子運氣很好押對寶 楓之谷應該算是第一個"練功型"的免費OLG 說實在它沒啥內容就是打怪 不過造型十分吸引很會花錢的小朋友跟女生 經驗加倍卡一天六小時包月好像就300 比月卡還貴 另一套天堂也是 畫面超差 走路還跳格的 不過它也是台灣第一套OLG |
官方自營台幣戰場,讓玩家有合法的地方可以用金錢換取虛擬寶物,又不會發爭類似之前台灣OLG發生的玩家交易問題,荷包又賺飽飽一舉兩得。
朋友的弟弟玩某免費OLG兩個月貢獻一萬多,跟目前包月最貴耶沒超過五百的收入相比,遊戲公司碰到這類人的話一個人的一個月貢獻金額可以是之前的好幾倍呢。 |
引用:
朋友的弟弟玩某免費OLG兩個月貢獻一萬多 :eek: :eek: :eek: :jolin: |
這種遊戲反正玩不用錢 會吸引很多人去玩 之後再出很多裝備包或者是epx加倍的那種
就會很多人買 這也算是一種行銷手法吧!~ |
好裝備是要花代價的(時間也算),玩過無竟的任務你就知道(30天*24小時)就是為了等一隻稀有任務怪(送史詩裝)
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不只裝備EXP 民生用品也要錢 倉庫4格好像就120
開店一天5塊 最扯的我覺得是廣播 每天都看到小朋友吵架 一次廣播差不多要15塊 小朋友花錢真可怕 @@||| |
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