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-   -   [討論]6800 軟改 Quadro FX4000 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=585536)

johorjaya 2006-01-26 07:48 PM

引用:
作者台灣啤酒500CC.
我只會全硬改...這是全硬改的FX540...參考參考.... :ase :ase


謝謝你^^
我會拿來參考的~

li68168 2006-01-26 09:03 PM

聽人家說~如果要玩遊戲就用原本的~然後如果要從事繪圖美工方面~就再軟改成繪圖卡(OpenGL全開)~是這樣嗎?

Cage 2006-01-27 01:14 AM

可是nVidia新版的Driver不是都會保護嗎?
所以軟改的效果有限,硬改倒是沒玩過~~~:shy:

fan871139 2006-01-27 04:22 AM

用新的RT就好了
我是用rt15.7版
驅動是81.98
卡是6800LE軟改FX4000

FireGL 2006-01-27 06:53 AM

引用:
作者li68168
聽人家說~如果要玩遊戲就用原本的~然後如果要從事繪圖美工方面~就再軟改成繪圖卡(OpenGL全開)~是這樣嗎?


沒錯!但唯獨NVIDIA的繪圖卡兩者通吃,ATI也漸漸可以了,只剩3Dlabs完成符合您的說法

Cage 2006-01-27 08:36 AM

哦,小弟是用6800GT,一直改失敗.
今天找時間來試試看~~~:D
感謝大大囉:D

johorjaya 2006-01-27 10:37 AM

引用:
作者Arbicool
3DMAX用QFX?多餘~~特別是初心者~~

MAX就算掛上MAXTREME顯示一樣糟糕。


因為她目前的電腦是用內建顯示晶片,除了去補習外,她也希望可以回家繼續推磨,所以我才幫她買一張可以比較經濟,而且可以用作3dmax的工具。
請教大大如果用Quadro很浪費的話,有什麼可以推薦的呢?
謝謝指教啦^^ :yeah:

purebaby 2006-01-27 11:08 AM

引用:
作者johorjaya
請教大大如果用Quadro很浪費的話,有什麼可以推薦的呢?


如果將來要靠這一途吃飯 , 我個人粗淺的建議 , nVidia Quadro 可以先投資下去 .

如果是一般小場景(整個場景,多邊型數在一百萬以下),一般 nVidia Geforce 256 32MB(顯示卡記憶體大小,對高解度點陣貼圖,關係比較大) 應該都可以應付 .

一般拿遊戲卡 , 來軟改 , 是為了在預覽時 , 模型線條 , 比較精確 , 如果要在預覽時 , 預覽視窗裡模型 , 重繪速度加快 , 那可能要提升GPU跟顯示卡記憶體的時脈(對高多邊型模型有差 , 低解析度模型 , 應該沒感覺).

要朝電影或CG方面走時 , 大部份場景 , 多要細緻 , 那顯示卡 , 買專業的 , 會讓你省很多麻煩 .

要朝遊戲製作方面 , 對 2D 材質設計多著手 , 顯示卡的考慮就比較不那麼重要 .

如果拿 3D Studio Max 做特效方面動畫 , CPU(最好雙CPU) ,記憶體多一點 , 比較實在.

james24 2006-01-27 12:59 PM

初學者好好學就好啦...
現在的硬體真的是隨便組都很強了
想當初還是死活用L2300在搞max
Pentium2用個Volumetric Light就lag到死
再說這行也不是這麼好賺
省一點用軟改就很好了


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