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- - HDR效果.給沒有看過的人知道一下.並非很正確版本.但是意義知道就好
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引用:
身處更陰暗處才會這樣,陰暗到伸手不見五指就可以了! |
引用:
沒仔細看?因為有水的相互輝映,所以有那些漂亮的動態光源 |
那想請問SM3.0到底是怎樣的效果啊?
小弟只知道自己的6800GT是都有支援,但自己很難對別人說出HDR和SM3.0這兩種效果的解釋,希望有人可以幫我解惑,謝啦! |
Setting the PixelShaders to "Low" in Age of Empires III deactivates shadows. The "Medium" setting allows simple shadows. On the "High" setting (PixelShader 2 und 2.0b), shadows are reflected in the waves. "Very-High" (PixelShader 3) shows all details and additionally makes the water transparent. |
可以體會支援HDR與SM3.0對遊戲來說是多麼重要了....
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爽度硬是不同XD
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FP16 HDR會愈來愈紅吧
FAR CRY的HDR讓我又重玩了一次,不過這遊戲不耐玩,感覺就沒什麼氣氛,只是在看風景,尤其是那個水波 還有,6600系列是不是開AA的話貼圖就會出錯 我用過6600跟6600GT都是如此 PATCH1.33 |
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