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- - 雙核心電腦未必真正具備優勢
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我使用的是"雙PC"...
多工處理....由本人親自操刀 如果可以一邊DV擷取轉檔,一邊play game...我會考慮 |
多核心代表一件事
那就是CPU發展暫時告一個段落了... ![]() 接下來就等看看8/23的IDF(Intel開發者論壇)會不會有什麼技術上的突破了... |
引用:
如果你把AMD的雙核心擺進來看,似乎不符合你上面說的要點 :laugh: 成本跟良率問題不是一個產品普及與否的絕對條件 兩年前Athlon 64 3200+良率也很低,K7良率超高 三年前P4 2.8G也是上萬塊 問題他們終究會克服的 |
引用:
1. 可藉由縮小製程以提高單一晶圓產量, 130nm ---> 90nm 2. 可藉由更先進的製程來提高良率, 3. 可藉由晶片的設計來改善廢熱 -> Dothan V.S. Prescott 4. 頻率不是唯一提升效能的方法 --> Dothan & A64 V.S. Prescott 5. 但是卻是提升效能最快也最簡便的方法, 再者,這是市場需求, 單一核心在執行多個應用程式時的無力一向是AMD過去的痛, Intel 的 HT在執行多個應用程式的優勢一直是有目共睹 |
未來發展
也許是8核心16核心32核心......哈 |
[QUOTE=james24]雙核絕對不可能是趨勢,也不可能普及
理由有五 我是覺得話 不要說的太死 "絕對不可能" 世界上 有'絕對"的事情嗎~? 嘿 雙核沒錯 "可能" 輪不到趨勢 但是 未來可能是 "多核" 才是趨勢 試問 沒有單核 哪來雙核 哪來的多核 半導體製程進步 你想的到的 廠商 也會盡力去改善 去推出 電腦 不都一直在追求 摩爾定律嗎~? |
引用:
敢請問兄臺是做什麼行業 要說武斷的話 請先仔細想想 1. 誰說雙核面積是單核的兩倍, 您有做過IC嗎 2. 良率是這樣算的嗎 您的算法充其量也只能算產能吧 3. 廢熱問題, 這個條件成立是要面積變成兩倍 製程不變下 架構不變下 方可有機會成立 4. 誠如其他網友說的 頻率不是CPU Performance的要素 5. 雙核跟雙晶片的意義不一樣吧 |
引用:
我以前就很懷疑摩爾定律..... 說不定以後的競爭點在於"耗電量"."溫度"(效能大致相同之下) 那才夠精緻 CD-R的燒錄速度一直沒再突破,倒是CD-R容量有增加 你可以選擇開雙渦輪的車,也可以選擇機械增壓...or i-VTEC .VVT-i 大馬力伴隨大耗油量...目前還沒被改變過 |
不知道支援雙核的軟體和遊戲
何時能普及 !? |
引用:
是的當然可以懷疑 但是起碼目前 你我用的x86電腦 都是追尋摩爾定律的產物 還有一個 DVD的讀取速度 不一直也沒有在有所突破 多年前 已經16X先鋒掛帥 如今 還是16X讀取 容量 則是當初白皮書就制定好的了 D-5 D-9 D-10 之前有在某電子雜誌技術報導專刊看過 DVD-ROM/RW 已達物理極限16X 包含 燒錄 如今DVD已經漸漸取代CD的位置 只能說漸漸 不能說馬上 DVD 可能再過幾年 就退居第二 接下來就是 Blue-Ray & HD-DVD 次時代戰爭 |
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