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遊戲表現要幹掉3.72G根本不需要用到4000+吧
3500+應該就夠了 |
K8的3D效能好又不是新聞了,不過說到遊戲,我的看法不太一樣,
以天堂2來說,Intel HyperThreading好用的地方是在你開雙視窗, 開2個天堂2的程式,一個掛網賣東西,一個打怪,或是一個打怪,一個法師補血 這時候你會發現它的好處 :laugh: |
引用:
Intel也只剩下這個好處了 :laugh: :laugh: |
笑死人,拿4000+跟3.72G比?
我看你不如拿p-200mmx比才是真的「狂電」吧! |
這應該算是有涉獵硬體者普遍知道的事實,不過看了仍然很爽:D
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4000+ 本來就是瞄準 4G, 以他的標示來說,4000 / 3720 = 1.075
這樣還不能說是狂電,只能說 AMD 的標示有他的實際效能。 但說真的,如果我是 AMD, 可以狂電 4G 的東西,絕不會只把標成 4000 |
引用:
問題是根本不需要用到4000+就可以幹掉3.72G 另外我實際看了一下測試的文章 為什麼測4000+會用張K8N Neo 754的板子........... 大陸網站真的是搞笑一流的喔 |
引用:
因為價位不是差不多的. 4000+ $729 P4 3.6E $440 |
引用:
那是FSB1066的3.72G喔(L2 Cache 2MB!?) 不是3.6G |
引用:
FSB1066?? Intel工程版嘛? :confused: 原來是用3.4E 超出來的. 不過實際產品跟超出的來未來產品比是有點奇怪. L2只有1MB啦. |
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