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Master @@~:p |
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小的受教了...^^ |
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其實... MX440 是王者沒錯,不過是銷售量的王者... 不是效能... 這張卡我也買過... 要求不多還滿好用的 :agree: |
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hl,CS 是opengl的... 對directx不完全支援 不但效果少 而且"狂慢" mx440來跑已經算是大材小用了... |
除了可以看出使用低階卡的使用者相當多之外(gf4mx,gf2mx,fx5200),也可以看出在dx9的高階卡方面是ati的比例高,而dx8的高階卡則是nvidia獲勝...
(沒想到大家的cpu都那麼快...不過用時脈分類的話,目前amd真的比較吃虧吧,我的2800+也不過就20xxMhz罷了,這樣子得到的資料好像不夠精準吧?) |
引用:
嗯…是什麼API開發的就盡量用那個API去跑 像CS用DX去跑會比較差,而Farcry、UT2003用OpenGL去跑IQ問題也是一堆 -- 不過當初CS到底是為什麼要做DX介面呢? DX的遊戲做OpenGL介面還可以說是為了多平台考量, 那原本就是OpenGL加DX介面是給自己找麻煩嗎?:jolin: (離題了XD) |
引用:
一開始的ut好像是opengl和dx雙支援的 都運行的不錯 但用ut引擎的 wheel of time 好像只支援opengl (印象中) 所以推測ut一開始是用opengl的 但現在轉入dx了.. 我忘記一開始的hl能不能跑dx 不知道是不是cs版才加進去的 hl推出的時候 dx似乎還不太流行 硬湊個dx的介面 確實有點奇怪... |
這...hl用的好像是q2的引擎
跟ut沒關係吧 |
引用:
發『燒』兩年還沒好啊??:D |
引用:
CS這個舊遊戲..遇到人多又複雜的場景,新型的顯示卡FPS也是直直落啊~ |
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