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titanic 2004-05-01 12:29 AM

引用:
Originally posted by ncns
MX440晶片設計精良,效能卓越,堪稱一代王者

Master @@~:p

gungun 2004-05-01 12:39 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
如果是dx8特效的話mx400還跑得出來?XD

沒玩過cs啦…不過一般煙霧算是particle effect吧?


小的受教了...^^

Capriaquar 2004-05-01 12:53 AM

引用:
Originally posted by gungun
如果mx440是一代王者...那mx400就是ncn的太上皇老子啦!!


其實... MX440 是王者沒錯,不過是銷售量的王者... 不是效能... 這張卡我也買過...
要求不多還滿好用的 :agree:

jhs1213 2004-05-01 01:23 AM

引用:
Originally posted by shicha
mx440跑hl,cs這dx7的遊戲,不但相容性跟ati同等級的比起來是較好的,效能方面畫面跑99"巾貞"也沒問題
等HL2出來數據會改變的(數據每幾分鐘就會變化),目前的調查還是hl的玩家
記得這連結小弟之前也po過,不過文章竟然搜尋不到QQ..

hl,CS 是opengl的...
對directx不完全支援 不但效果少 而且"狂慢"
mx440來跑已經算是大材小用了...

halohalo 2004-05-01 01:26 AM

除了可以看出使用低階卡的使用者相當多之外(gf4mx,gf2mx,fx5200),也可以看出在dx9的高階卡方面是ati的比例高,而dx8的高階卡則是nvidia獲勝...

(沒想到大家的cpu都那麼快...不過用時脈分類的話,目前amd真的比較吃虧吧,我的2800+也不過就20xxMhz罷了,這樣子得到的資料好像不夠精準吧?)

宗毛 2004-05-01 01:33 AM

引用:
Originally posted by jhs1213
hl,CS 是opengl的...
對directx不完全支援 不但效果少 而且"狂慢"
mx440來跑已經算是大材小用了...


嗯…是什麼API開發的就盡量用那個API去跑
像CS用DX去跑會比較差,而Farcry、UT2003用OpenGL去跑IQ問題也是一堆
--
不過當初CS到底是為什麼要做DX介面呢?
DX的遊戲做OpenGL介面還可以說是為了多平台考量,
那原本就是OpenGL加DX介面是給自己找麻煩嗎?:jolin: (離題了XD)

jhs1213 2004-05-01 02:25 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
嗯…是什麼API開發的就盡量用那個API去跑
像CS用DX去跑會比較差,而Farcry、UT2003用OpenGL去跑IQ問題也是一堆
--
不過當初CS到底是為什麼要做DX介面呢?
DX的遊戲做OpenGL介面還可以說是為了多平台考量,
那原本就是OpenGL加DX介面是給自己找麻煩嗎?:jolin: (離題了XD)

一開始的ut好像是opengl和dx雙支援的
都運行的不錯
但用ut引擎的 wheel of time 好像只支援opengl (印象中)
所以推測ut一開始是用opengl的 但現在轉入dx了..

我忘記一開始的hl能不能跑dx 不知道是不是cs版才加進去的
hl推出的時候 dx似乎還不太流行
硬湊個dx的介面 確實有點奇怪...

ccw27 2004-05-01 03:29 AM

這...hl用的好像是q2的引擎
跟ut沒關係吧

西亞加拉 2004-05-01 08:18 AM

引用:
Originally posted by ncns
MX440晶片設計精良,效能卓越,堪稱一代王者


發『燒』兩年還沒好啊??:D

orange82 2004-05-01 08:32 AM

引用:
Originally posted by shicha
mx440跑hl,cs這dx7的遊戲,不但相容性跟ati同等級的比起來是較好的,效能方面畫面跑99"巾貞"也沒問題
等HL2出來數據會改變的(數據每幾分鐘就會變化),目前的調查還是hl的玩家
記得這連結小弟之前也po過,不過文章竟然搜尋不到QQ..


CS這個舊遊戲..遇到人多又複雜的場景,新型的顯示卡FPS也是直直落啊~


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