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- - 有沒有 FarCry 在 nVidia ATI 畫質比較 ?
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我才在納悶未什麼拿9600XT跟5900XT比...
原來在這裡效能是同級的啊 XD |
引用:
您難道認為以上的圖 5900XT 的表現比 9600XT漂亮嗎???:confused: 事實就是事實....不要您因為用了 5900XT 就一直認為大家都在打壓 NV NV3x 系列在對上 R3xx 的時代中就是輸了.....在下一代 NV40打回來不就得了,何必說的那麼情緒化:sleep: |
bruceli666 有必要那麼激動嗎?
難道你是NV的股東還是患有受迫害妄想症啊? 大家也只不過是說出事實罷了 如果到時NV40比R420畫質好 大家也會推薦NV40的啊 :o |
引用:
你是看到我哪一句說5900XT畫面比較漂亮的? 奇怪咧 何況 我也不是用5900XT |
引用:
因為1.0版明顯無金屬反光的特效(如同DX8的卡) 1.1則有反光(但有瑕疵 亮度的分層太誇張) 不知道為什麼要等到1.1版 才把特效加進去 不太可能是沒發現吧-_- 而速度上也沒降低 應該也不是精度的關係吧 其他遊戲好像沒這種情形.... 所以懷疑了一下遊戲公司... |
引用:
是是是...您老用的是 5900 在下忘了! 不過我也用過 5900 大家彼此彼此!~:o |
引用:
世界上總是有這種對人不對事的傢伙∼:jolin: 提不出證明和論點也罷,老是在那邊故意挑起族群的對立(請勿泛政治化) 唉...............分說∼不分說∼不由分說............:think: |
引用:
聽不懂你在講什麼 族群對立?泛政治化? 莫名其妙! 什麼傢伙? 請講話尊重一點 |
引用:
精度應該有影響的 FP32 理論上可以達到 128bit 也就是 NV ****中號稱的 電影級畫面...:jolin: (也就是大溼耿耿於懷的...為何NV的卡跑不出電影級的畫質 =.=) 但是很可惜它在使用 FP32的效能不好...所以跑 PS 2.0還是以 FP16跑.....(不過精度也只剩下 64bit >0<) ATI 的R3xx核心彈性不如 NV35 只能全程運作在 FP24之下....理論精度是 96bit |
引用:
沒辦法,因為NV3X無法100%支援DX9的規格 如果遊戲廠商照著DX9規範來做,那NV3X的效能會很低 一定要照NV3X本家的繪圖路徑才成.................................. 但一切在NV40上將不復見,人家已經支援PS3.0的規格囉! |
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