PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   今天玩CS玩到抓狂@@ (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=30421)

afu2323 2001-06-11 01:53 AM

counter-strike
連線第三人稱射擊槍戰遊戲......:)

Jarry Yao 2001-06-11 01:58 AM

引用:
Originally posted by Kyuushi
當然我是不作弊的,打CS我討厭作弊的人,也討厭俗辣,更討厭畏畏縮縮跟在隊友後面撿便宜不敢衝的人∼∼∼∼∼

抱歉啦!我用K62-350會delay到死,所以我都是跟在隊友後面衝,當然是跟隊友講好的。但是經常衝一衝,他急剎車,我還衝往前,然後就被K掉了!>_<
DOD也不錯玩,用K62-350雖然會delay,但是用重機槍衝比CS用重機槍好打多了!^_^

DR 2001-06-11 10:58 AM

tO afu2323:是第一人稱吧!!筆誤喔~~~~~!我最近才開始玩,還滿好玩的!!!
最討厭窩在家裡不出來的死太監!!!

Jarry Yao 2001-06-11 05:49 PM

引用:
Originally posted by DR
tO afu2323:是第一人稱吧!!筆誤喔~~~~~!我最近才開始玩,還滿好玩的!!!
最討厭窩在家裡不出來的死太監!!!

沒錯窩在家裡的死太監是很討厭,相對的就是衝到他家打死他後,再鞭他的屍,讓他知道龜在家裡也是沒用的!
可是我還是會delay,在遭遇戰時老是輸,看來該升級了!

Kyuushi 2001-06-12 12:11 AM

引用:
Originally posted by Jarry Yao

抱歉啦!我用K62-350會delay到死,所以我都是跟在隊友後面衝,當然是跟隊友講好的。但是經常衝一衝,他急剎車,我還衝往前,然後就被K掉了!>_<


你這種打法跟我說的不一樣啦!我討厭的是怕死的那種,老是以自己的戰績作優先考量,不管隊友死活的傢伙。跟這種人同隊我的戰績都很爛,因為我都是帶隊衝鋒的人,後面都沒人COVER死的快:mad: 。上次還碰到有個隊友看我拿AWP還示意要我衝,他老師的勒∼∼∼∼要不是沒FF,俺一定TK他!!!:mad:

cocomac 2001-06-12 08:48 AM

我討厭烏龜型的傢伙,每次都躲在角落,乖乖的蹲在一邊,等到人來了才殺。
要不就是拖到遊戲時間到,也不會支援隊友,不知道他玩CS幹什麼的?
台灣的網路遊戲啊∼唉∼∼∼哀...
(都被死小孩玩壞了,網咖真是...)

2266 2001-06-12 09:40 AM

CS真的有這麼紅喔,我都會頭暈說

Jarry Yao 2001-06-12 10:49 AM

引用:
Originally posted by Kyuushi


你這種打法跟我說的不一樣啦!我討厭的是怕死的那種,老是以自己的戰績作優先考量,不管隊友死活的傢伙。跟這種人同隊我的戰績都很爛,因為我都是帶隊衝鋒的人,後面都沒人COVER死的快:mad: 。上次還碰到有個隊友看我拿AWP還示意要我衝,他老師的勒∼∼∼∼要不是沒FF,俺一定TK他!!!:mad:

因為delay的原因,我只好先衝到定點,然後蹲下用MP5描(不能用狙擊鎗,因為每個人都在我面前瞬間移動,delay的關係),可是和其他人打時,他們總認為我在龜!>_<
另外還有一種蠻討厭的,就是不以任務為重,只想去殺人而已。手上拿著炸彈,卻帶著槍四處找人打~~!哦,謝特!

城市獵人 2001-06-13 12:50 AM

我剛剛去到某個網站玩CS,哇勒那個網站超多人用3D魔眼的,我怎麼死的都不知道,最後我玩到不爽了,只好祭出5.33A+3D魔眼驅動程式回去報仇(把新的驅動程式換回舊的才有辦法支援3D魔眼),結果..哈哈!!用3D魔眼還是要看槍法準不準啦,一堆想要ㄔㄨㄥˋ我的傢伙都被我打的七零八落!爽啦!我也告訴了他:玩CS不是光靠3D魔眼就可以無敵的啦!:D :D :D :D

pcv 2001-06-13 10:15 AM

我是一個玩cs不到一個月的人

先前死超慘

後來發現只要跟隊友後面別太近也別太遠(不能太多隊友一起)1-2個

隊友死了在幫它殺人分數會爆多(新手速成哈哈哈)

還有躲一些角落反而死的快尤其是蹲下 人家一個跳殺就死了

除非躲一些別人想不到的

我最喜歡有 上面有橋 下水道那關了 你們呢


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:53 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。