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- - 大型基板有勝過顯示卡嗎?
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引用:
SEGA的Model1、2、3其多邊形皆是硬體而非cpu, 所以即使是cpu性能不佳,也不影響其多邊形的計算能力。 NAOMI 2也是採Model系列的特性,可說是Model 4也不為過; 由於cpu只負責物理運算,多邊形及光源皆由硬體負責, 因此cpu即使只有NAOMI的程度,整體表現照樣贏過PS2。 看看SEGA RALLY 2移植至PC上,其表現雖景深比過DC版, 但大型電玩本身的景深就是如此,且遊戲畫面只有大型電玩80%的程度, 而跑640X480卻要P3-400以上才順,可見SEGA的硬體的確很強。 (Model 3的cpu只有166而己) SEGA的大型電玩其程式並沒有最佳化,硬體能力沒用盡,SEGA就換板子了。 |
SEGA有壓榨硬體哦:D
MODEL2的代表作是HOD MODEL3的代表作是SPIKE OUT SPIKE OUT的畫面以現今的眼光看來還是很不錯. HOD大型電玩版的畫面令人印象深刻,SS版和PC版 都差太多了. |
引用:
原來如此阿 果然有種茅塞頓開, 豁然開朗的感覺:eek: |
MODEL2從94年到98年都有作品,MODEL3主要活躍的時間則是96-99年間,而比較起來雖然MODEL3功能強很多,MODEL2的年代卻是SEGA AC的絕頂期,遊戲多,性能壓榨得也比較徹底。
http://www.system16.com/sega/index.html MODEL系列一片片四邊形組合成的遊戲畫面,即使在今日感覺也非常有立體感,也讓人深覺SEGA實在了不起。 |
回覆: 大型基板有勝過顯示卡嗎?
引用:
完全不一樣的東西... 就像法拉利跑車跟牛犁車在水田裡比賽一樣,法拉利摧個20可能就原地打滑了吧! 其實專為電玩設計的硬體就是不一樣,當然面對不一樣的設計也各有所長...,或許液態反光之類的表現M3很好,但以Model3的填圖速率,是做不到飆車遊戲的景深全糊的那種速度感特效,所以無法說誰勝誰... |
樓上發言實在太犀利了...佩服佩服
我已經不完大型機台很久了... 不過NFS7的畫面真的是很讚....以前從來沒見過 |
回覆: 回覆: 大型基板有勝過顯示卡嗎?
引用:
大濕一開始就說錯了, 你幹麻還從他的錯之中挑骨頭勒? 現在最基本的顯示卡都支援8bit的透明度, 每個色彩可以有256種不同程度的透光表現 model 3只有5bit, 每個色彩只能有32種透光表現(前面artx1兄講過了) shader跟透明色是兩回事, model 3連dx8那種水面效果都開不起來勒 不用說誰勝誰啦, 現在隨便拿張mx400加上普普通通的p3都跑的比model 3還快 |
價格如果不放在因素之內的話
那大型基版當然比較強啦..Model3 95~96年就出現的老東西了..你1996年的顯示卡是什麼?? |
引用:
這個連結內容好極了!真是令我大開眼界耶! :agree: |
引用:
說的好! 以前大型機台的硬體技術一直是帶領著遊戲邁進新紀元,只是現在這個優勢已越來越小了。 |
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