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-   -   為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=278992)

胖怪獸 2003-12-12 08:53 PM

回覆: 為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲
 
引用:
Originally posted by sdfin
常看到一些像詭辯一樣的數學問題,小弟不是學數學的,所以難免說出傻話,多包涵囉!

弓箭自目標前100M射出,箭過了一半剩下50M,再過一半剩25,然後以此類推12.5....6.25...3.125...1.5625...0.78125...0.390625...0.1953125...0.09765625......不論箭再怎麼前進,距離永遠會剩下前段距離的一半,頂多接近0,卻不為0,那照理論來說箭不就永遠射不中目標了嗎?


這只有距離值 沒有時間值

按照描述 那時間也是跟著減少 並沒有隨之增加

所以 請以標準時間計算
絕對可得出可以射中目標的

moronNZ 2003-12-13 06:37 AM

這個好像老子也有提出這個疑問(我在看朱邦富的書時看到的)..好像是時間跟空間的討論....對這一翹不通:confused:

Chord 2003-12-13 06:46 AM

回覆: 為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲
 
引用:
Originally posted by sdfin
常看到一些像詭辯一樣的數學問題,小弟不是學數學的,所以難免說出傻話,多包涵囉!

弓箭自目標前100M射出,箭過了一半剩下50M,再過一半剩25,然後以此類推12.5....6.25...3.125...1.5625...0.78125...0.390625...0.1953125...0.09765625......不論箭再怎麼前進,距離永遠會剩下前段距離的一半,頂多接近0,卻不為0,那照理論來說箭不就永遠射不中目標了嗎?

這聽起來和半衰期一樣嘛:rolleyes:

這就是limit的用處了…當t->infinity...
是降子嗎?

starless 2003-12-13 07:42 AM

回覆: 為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲
 
引用:
Originally posted by sdfin
常看到一些像詭辯一樣的數學問題,小弟不是學數學的,所以難免說出傻話,多包涵囉!

弓箭自目標前100M射出,箭過了一半剩下50M,再過一半剩25,然後以此類推12.5....6.25...3.125...1.5625...0.78125...0.390625...0.1953125...0.09765625......不論箭再怎麼前進,距離永遠會剩下前段距離的一半,頂多接近0,卻不為0,那照理論來說箭不就永遠射不中目標了嗎?


利用極限(limit)來解題吧∼
設x為箭以定速v走t秒後的距離,則x=vt
因此箭跟靶的距離D=limit (100-x)=limit (100-vt)
當t趨近於無限大時,D趨近於-∞
但D的範圍為0≦D≦100
所以在某時刻時,D=0
即箭會射中靶。

Cudacke 2003-12-13 08:16 AM

回覆: 回覆: 為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲
 
引用:
Originally posted by starless
利用極限(limit)來解題吧∼
設x為箭以定速v走t秒後的距離,則x=vt
因此箭跟靶的距離D=limit (100-x)=limit (100-vt)
當t趨近於無限大時,D趨近於-∞
但D的範圍為0≦D≦100
所以在某時刻時,D=0
即箭會射中靶。


.........
無言...
如果你的公式都已經是 X = Vt
那你只要把弓箭的速度 V 帶入,
那在時間等於 100/V 的時候劍就會射中把啦!
根本需要 limit.....
幾本上出題者的數學引用, 物力狀態,
跟邏輯思考都有問題,
數學的運用方式根本不對,
沒什麼好講的....

starless 2003-12-13 08:33 AM

回覆: 回覆: 回覆: 為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲
 
引用:
Originally posted by Cudacke
.........
無言...
如果你的公式都已經是 X = Vt
那你只要把弓箭的速度 V 帶入,
那在時間等於 100/V 的時候劍就會射中把啦!


Ya....閣下說得是。:D

Chord 2003-12-13 08:47 AM

回覆: 回覆: 回覆: 為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲
 
引用:
Originally posted by Cudacke
.........
無言...
如果你的公式都已經是 X = Vt
那你只要把弓箭的速度 V 帶入,
那在時間等於 100/V 的時候劍就會射中把啦!
根本需要 limit.....
幾本上出題者的數學引用, 物力狀態,
跟邏輯思考都有問題,
數學的運用方式根本不對,
沒什麼好講的....

我在想應該是d=Dx0.5^t
d=剩餘距離 D=總距離 t=射箭的次數
然後找limit t->infinity…
和同位素半衰期公式一樣…不過同位素的因為是持續減少好像要用e?:rolleyes:
不過剛剛試做竟然望著紙發呆做不出來…糟糕…要重修了:fear:

gstyle 2003-12-13 08:52 AM

引用:
Originally posted by 大鳥
好像叫基諾
基諾詭辯

好像莊子也有講過
日取其半

Cudacke 2003-12-13 09:20 AM

回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 為何數學與現實不符呢?---歡迎討論數字遊戲
 
引用:
Originally posted by Chord
我在想應該是d=Dx0.5^t
d=剩餘距離 D=總距離 t=射箭的次數
然後找limit t->infinity…
和同位素半衰期公式一樣…不過同位素的因為是持續減少好像要用e?:rolleyes:
不過剛剛試做竟然望著紙發呆做不出來…糟糕…要重修了:fear:


看你要解什麼,
如果要解固定 d 的 時間,
那用 ln, log base 2, log base 10 都可以解,
只不過看想要怎麼形式的答案,
一般人用 log base 10 就很可以了
-> log d = log (D*0.5^t)
-> log d = log D + log 0.5^t
-> log d - log D = t*log 0.5
-> t = (log d - log D)/(log 0.5)
帶入不同的 d, 就可以求不同的時間值.

如果要求 d, 那把時間帶入原公式就好,
如果要求 t 趨近於無限大的結果,
d = D*0.5^t
-> d = limit(t->∞) D*0.5^t
當 t 無限大, D*0.5^t 趨近於 0,
所以 d = 0.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:51 PM.

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