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	-   -   FX5900SE介紹及效能測試[湯]!
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 超讚的測試 辛苦了 | 
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 引用: 
 嗯,上次也是做了一個畫質比較,跟一些朋友討論後 我是大概有一個心得,就是NV的4X在FPS的遊戲中的確是比ATi來得吃虧 因為在接近垂直/水平的角度剛好都是NV 4X的致命傷,和2XAA幾乎是一樣 (OGSS的原罪?) 而在FPS中這個"接近垂直/水平的角度"是非常常見的,當然明顯不如ATi的; ATi的4X一般評論是相當不錯的,接近NV的4X_S 但是你仔細去看一下取樣的方法,除去4X_S有做超取樣,兩者其實蠻接近的 至於ATi 4X的致命傷在那呢?……還請高人指點;) | 
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 好測試:like: :like: 期待好久了。越看越想換卡:cry: :cry: | 
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 重返德軍總部中,感覺不分軒輊, 在unreal2中, 感覺nvidia 比ati差了很多, ati從2x 4x 6x fsaa,都感覺有進步, 尤其到6x fsaa, 真的太棒了~~ 而nvidia 在unreal2的每張圖, 縱使到了6x或8x, 還是很糟糕, 比ati 的4x還不如, 怎會這樣? 是我眼睛花了嗎? 還是”驅動程式”惹的禍呢?? | 
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 在此先回答大家一些問題,首先關於亮度的問題是fraps的bug 劣者以後在截圖時會小心應對的,這次懶得調是因為以比較FSAA畫質為主 重點還是在於貼圖的邊緣夠不夠平滑.............. 再來就是大家可以發現到即使在重返德軍總部的畫面中,還是可以比較出兩者的差異 網友們請把目光對準橋的兩邊!! 在ATI的2XFSAA的畫質幾乎可以和Nvidia的4XFSAA打成平手 但有人說ATI的4XFSAA畫質比Nvidia的8XFSAA還好劣者不太認同 大家可以看看在兩者的貼圖,橋的右側鋸齒幾乎消失 再細觀橋左邊鋸齒程度時,可以看到Nvidia的8XFSAA也消失了 可是ATI的4XFSAA卻還是依稀可見,甚至到6XFSAA也是如此 而在D3D平台的魔域幻境2中,卻呈現相反的現象 Nvidia的8XFSAA畫質居然比ATI的4XFSAA還差?! 只有4xS的畫質可以和ATI的4XFSAA媲美,可見得同樣一張卡 在不同的3D介面的遊戲中不只是效能會不同,畫質效果也有些差異 難道MS對ATI有多做一些不為人知的「互持」嗎??:p 在主菜上菜前,先推出這道湯品 主要也只是先把大家的胃口打開,這樣在互相的效能比較上大家看來才會更有感覺! | 
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 好文章! 不錯的測試! 害我也好想敗一張玩玩:D | 
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 有時候不放大點真的是蠻難比較的;) (這不是吹毛求疵,要看清楚取樣法就要夠大,不能一切憑”感覺”) 由上而下,ATi 4X、ATi 6X、NV 8X,用u865上面提供的圖:   水平來說,NV 8X幾乎和ATi 4X沒有兩樣,可見這種取樣法非常沒有效率 (NV 8X:)   由於有水平兩倍SS,texture自然比較清晰, 在垂直的角度上,表現就比ati 4x好了 -- 3000th post:shock: :agree: | 
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 宗毛兄,這就是你不懂吃了 湯有一個很重要的任務,就是不能奪了主菜的風采! 之所以不用放大圖去比較,有一個原因就是 在實際玩遊戲時,也沒人用放大鏡去玩吧? 所以這篇討論並不是要能精細的比較出「絕對畫質」!! 而是在相對的一般遊戲環境下的畫質,來對比其相當的遊戲效能 因此主菜的大對決才是重頭戲.........:cool: | 
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 宗毛大好專業的分析:eek: 越來越期待u大的主菜了:like: | 
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 引用: 
 靜態畫面差距或許不大, 但是一動起來,差距就粉明顯了喔~~:) | 
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