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33totoro33 2003-08-15 03:04 PM

其實ID的遊戲在國外很多人玩,國內就比較乏人問津,連比賽都很少看到(可能亞洲不太喜歡玩這種鼻祖FPS遊戲),但quake3在國外的比賽可是非常激烈的,獎金之高也令人
扎舌(有一次比賽冠軍獎品是法拉利跑車),著名的地圖像T4,T1,T2,DM6都非常經典,
還有些特殊技巧是其他遊戲沒有的,像利用橫移加速,立定加速跳,火箭彈跳.....,小弟
雖然不是很厲害,但在T4這張地圖也曾經打下連10勝的成績(ping好不是我厲害),
如果不是對FPS特別喜愛,最好不要玩此系列,玩玩CS類型就好,感覺CS比較輕鬆,
不像玩quake3玩到心跳加速,尤其是軌道槍......

blair 2003-08-15 03:12 PM

引用:
Originally posted by 33totoro33
其實ID的遊戲在國外很多人玩,國內就比較乏人問津,連比賽都很少看到(可能亞洲不太喜歡玩這種鼻祖FPS遊戲),但quake3在國外的比賽可是非常激烈的,獎金之高也令人
扎舌(有一次比賽冠軍獎品是法拉利跑車),著名的地圖像T4,T1,T2,DM6都非常經典,
還有些特殊技巧是其他遊戲沒有的,像利用橫移加速,立定加速跳,火箭彈跳.....,小弟
雖然不是很厲害,但在T4這張地圖也曾經打下連10勝的成績(ping好不是我厲害),
如果不是對FPS特別喜愛,最好不要玩此系列,玩玩CS類型就好,感覺CS比較輕鬆,
不像玩quake3玩到心跳加速,尤其是軌道槍......

CS其實玩到後來壓力也是很大...
小弟曾有一次在公開server靠著聽音辨位一挑六... :fear:
讓小弟這一邊反敗為勝...(但是當時也很怕被當成cheater踢出去...因為打完該Round就有人在懷疑我...)
如果是跟小弟所屬團隊練習Team對抗,
那更是比安靜的... :fear:

只是由於CS重視Team,把原來Quake系的技巧通通修掉了...

小二二 2003-08-15 03:24 PM

引用:
Originally posted by Ken.S
沒玩過又怎麼會知道遊戲性如何:think:


FPS遊戲 只能四人連線 姑且不論單人模式
我很懷疑此遊戲的壽命

小二二 2003-08-15 03:27 PM

引用:
Originally posted by blair
語言上的辭彙使用錯誤? :p
Doom III的遊戲性如何跟Doom III Engine無關吧...
說"Doom III"這款遊戲會成為業界新標準是很奇怪的...
想一下...
"DX8會成為業界新標準"跟"GF3/4會成為業界新標準"一樣嗎?


會成為業界新標準的,是Doom III engine,而不是遊戲本身.
Game的耐玩性,則又跟Engine無關,而是屬於內容創造的部分.

也許有點饒舌,抱歉了大家的眼睛... :jolin:


在下認為雖然ID花了如此多的心思在感官的享受上 但是也因此扼殺了許多東西
四人連線 超高配備 雖然引擎令人激賞 但是我更在意遊戲內容 希望此遊戲的內容能跟畫面一樣優秀

Minos 2003-08-15 03:29 PM

引用:
Originally posted by 小二二
在下認為雖然ID花了如此多的心思在感官的享受上 但是也因此扼殺了許多東西
四人連線 超高配備 雖然引擎令人激賞 但是我更在意遊戲內容


四人連線PK~還不如兩人連線一起打怪......

Mechaome 2003-08-15 04:41 PM

前面說id花了太多心思在感官享受上 因此扼殺了許多東西.....現在就質疑Doom3的遊戲性會不會太早了一點?畫面華麗可不等於遊戲性差啊!
id的單機版遊戲如Doom2,Quake,Quake2,以上每個作品在剛推出時,圖像引擎的表現都是走在當時的尖端,在遊戲性上也都是經典之作,每個玩起來都棒透了!所以不要太早就幫Doom3下定論啦!
Doom3原本就是專注在單機上的開發,多人連線只算是Bonus罷了,最初還說不會有多人連線哩!不過最多四人連線的確太少了點啦!希望完成後會改良這一點,以id的功力,加大連線人數應該不難.而且到時各色各樣的MOD是可以預期的,就好像HalfLife在單機上的成就非凡,但是多人連線的經典地位反而是由其MOD(CS,DOD...)所打造出來.

小二二 2003-08-15 06:20 PM

我沒有說遊戲性差唷:)
我只希望遊戲的內容能跟畫面一樣優秀:)
聽了您的解說也讓我安心不少 :)

ciajeff 2003-08-16 07:30 AM

等很久說!!!這款GAME

shinyo 2003-08-16 10:23 AM

引用:
Originally posted by Mechaome
前面說id花了太多心思在感官享受上 因此扼殺了許多東西.....現在就質疑Doom3的遊戲性會不會太早了一點?畫面華麗可不等於遊戲性差啊!
id的單機版遊戲如Doom2,Quake,Quake2,以上每個作品在剛推出時,圖像引擎的表現都是走在當時的尖端,在遊戲性上也都是經典之作,每個玩起來都棒透了!所以不要太早就幫Doom3下定論啦!
Doom3原本就是專注在單機上的開發,多人連線只算是Bonus罷了,最初還說不會有多人連線哩!不過最多四人連線的確太少了點啦!希望完成後會改良這一點,以id的功力,加大連線人數應該不難.而且到時各色各樣的MOD是可以預期的,就好像HalfLife在單機上的成就非凡,但是多人連線的經典地位反而是由其MOD(CS,DOD...)所打造出來.


恩恩我想他可能doom3還是專注在單人感官的新體驗吧∼很期待說

至於專門的連線遊戲可能是接下來的quake4吧

加油吧希望不要失望∼等好幾年了

Minos 2003-08-16 12:01 PM

引用:
Originally posted by shinyo
恩恩我想他可能doom3還是專注在單人感官的新體驗吧∼很期待說

至於專門的連線遊戲可能是接下來的quake4吧

加油吧希望不要失望∼等好幾年了



基本上我對這遊戲已經失望了.....
整件事要從流出版說起


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