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- - 評測-誰是最佳的催化劑版本!
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引用:
是沒錯啦 我3.4以後的版本玩3d畫面全是黑線 不過當做參考用不錯 好歹人家也是花了很多時間在做測試 該推一下... |
我也覺得測3DMark沒啥意義
我自己的ATI 8500LE 3.6ns DDR 也沒超過頻 因為覺得沒差 重點是以前 Matrox G450 不能跑的遊戲,可以正常的玩 DVD 可以看的很賞心悅目 這才是重點 所以討論一下哪一版的驅動程式比較穩定 我覺得對大家應該都有點幫助才對 如果說浪費版面也有點不尊重開板者吧 畢竟人家也是好意 |
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引用:
CS的什麼問題阿??可以說來聽聽嗎?? 因為我玩CS也怪怪的@@ |
有人知道BBA 9500PRO搭配那版催化劑
最穩定、BUG最少 |
引用:
個人用的是9700np,應該和9500系列的接近吧! 我目前用3.6版omega的,感覺還不錯,蠻穩定的 |
引用:
花了很多時間在做測試?那個數據、圖表是連大陸網站的吧! 雖然說浪費版面是言重了些,但是如果user都對那“完全感覺不出來的幾十分效能差異”斤斤計較,而用這個來當做衡量一個驅動程式的標準的話,根本就是走回頭路;相反地,硬體至9500、9700以上,只要不是bug造成的嚴重lag,驅動程式所能帶來的增進根本就只限benchmark程式上,加上這幾版的驅動程式在3dmark2k3裡的差異更是只有幾十分(如果說有個四五百分還說有個效能大躍進…:jolin: ),以三個因素來評量一個驅動程式-速度及穩定性、相容性。速度根本就是最最最不重要的,因為對你玩遊戲的kimogi完全沒影響,穩定性不好感覺不出來嗎?相容性不好遊戲出現錯誤感覺不出來嗎? 再說…即使真要比較,不但不能以benchmark來比較,用遊戲內的benchmark也都不準,這都是可最佳化的,因為每次測試都是試那幾個…最客觀的唯有真實遊戲中的fraps:D |
小弟的疑問還是沒有獲得解答,只好再發問一次,抱歉。
在諸多的催化劑版本中,通常都是以Direct X的測試作為效能增加的評估點(例如UT2003、3Dmark等),不知道在Open GL方面,這幾個版本的效能比較如何? 不知道除了專業的spec viewperf,常用的Quake3之外,有沒有比較合適用來評估顯示卡Open GL效能的軟體? 另外,omega driver,除了個人主觀的「畫質增進」之外,對效能有沒有什麼增加或減少? 一些問題,煩請諸位幫小弟做解疑,感謝! |
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