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Luger 2003-07-19 09:36 PM

引用:
Originally posted by Minos
沒差的~顯示卡爛還是照玩...
反正破了~應該就不會想在碰了..不太可能會為了HL2換卡吧= =:

.........我就是那位"不太可能會為了HL2換卡"的人 XD 敗了 FX5900
HL2可別破了就算了 接下來就期待HL2的MOD (希望DOD能在出HL2的版本)

東瀛魔神 2003-07-19 09:49 PM

引用:
Originally posted by Luger
.........我就是那位"不太可能會為了HL2換卡"的人 XD 敗了 FX5900
HL2可別破了就算了 接下來就期待HL2的MOD (希望DOD能在出HL2的版本)


DOD 很好玩呀

不 知道 CS 會不會 出 CS2 不過 我看 網咖 嘿嘿嘿 又要來一次大升級了

raymate 2003-07-19 10:26 PM

引用:
Originally posted by Luger
.........我就是那位"不太可能會為了HL2換卡"的人 XD 敗了 FX5900
HL2可別破了就算了 接下來就期待HL2的MOD (希望DOD能在出HL2的版本)


我…我也敗了…

blair 2003-07-19 11:48 PM

引用:
Originally posted by 東瀛魔神
DOD 很好玩呀
不 知道 CS 會不會 出 CS2 不過 我看 網咖 嘿嘿嘿 又要來一次大升級了

想玩CS2.X的人最好有點心理準備...


話說回來CS Beta剛出時相對的硬體需求其實也不低...
到了CS 1.0時,因為TNT2(m64)已普及,才造成CS大流行...(不過Beta時代已經相當的受歡迎就是...)

MSKEITH 2003-07-20 12:12 AM

引用:
Originally posted by blair
想玩CS2.X的人最好有點心理準備...


話說回來CS Beta剛出時相對的硬體需求其實也不低...
到了CS 1.0時,因為TNT2(m64)已普及,才造成CS大流行...(不過Beta時代已經相當的受歡迎就是...)


我沒記錯的話 tnt2 m64是在CS的beta版時就很普遍了吧?
印象中我在玩beta 5.2時用的是TNT2 Ultra

Artx1 2003-07-20 12:52 AM

反正就是選邊站嘛....

話說回來, 其實我覺得這篇文章的講法有頗大的問題.
ATi 的Multi-Sampling AA因為可以改變並自訂patten, 所以可以在開發人員事先定義的情況下迴避問題; 而nVIDIA目前沒有引入可變patten, 所以不能使用Multi-Sampling AA; 但是nVIDIA為了維持相容性, 持續有維持使用Super Sampling的AA(如4xS), 在這個模式下理應不會產生問題. 故個人認為此新聞title理應改成"nVIDIA的MSAA會在HL2之中發生相容性問題", 並非"FSAA不能使用".

記得giligula兄頗熟這些東西.... 可能要請他解釋一下.

----
話說回來, 我很懷疑開到1600x1200之後有開FSAA的必要, 除非螢幕到不了這個解析度.... :)

abc85109 2003-07-20 03:13 AM

我就是那位"一定會為了HL2換卡"的人
half-life 在我心目中是永遠的經典 甚至現在還有在玩 只可惜server不多
它所衍伸的模組也有許多經典 像廣受好評的cs(一堆不懂的人都認為它是獨立的遊戲~"~)
還有絕地要塞tfc (這個是我的最愛 我認為沒有任何一個ctf能超越它 雖然有不少愛好者 可惜在國內推廣不起來>"<)
決勝之日dod (二戰的fps裡 我心目中沒有一個能超越它 較新的bf1942 rtcw mohaa 雖然畫面漂亮 但是終究營造不出dod的氣份 尤其dod的音效給我很大的震撼 感覺好像沒打過二戰就不是男人!)

除了上面幾個 還有一堆有的沒的像是dmc dbz 等等.. 偶爾玩玩也是很有趣的!

目前用的卡是ti4200 如果到時遊戲出了無法跑到我要的需求(1280x960 特效全開 fps>60 不開反鋸齒 玩fps殺眼紅的時候 應該沒人會注意自己的槍有沒有鋸齒吧..)
花多少錢我都願意換!!! (當然要考量我的經濟能力>"<)

Mechaome 2003-07-20 08:55 AM

引用:
Originally posted by blair
想玩CS2.X的人最好有點心理準備...


話說回來CS Beta剛出時相對的硬體需求其實也不低...
到了CS 1.0時,因為TNT2(m64)已普及,才造成CS大流行...(不過Beta時代已經相當的受歡迎就是...)


之前看到CS國外網站,已經有確定消息是CS2 MOD將會利用HalfLife2的引擎來製作,
如果屬實,那HL2應該會成為另一個長存在我電腦中的主程式...:D
(HalfLife從1998年到現在,已經在我電腦裡約五年了...)
另外,CS1.0上市的時候(2001年前半),普及的已經是GeForce2了吧!
而CS beta 6.x的時候(2000年中),TNT2也已經是將被GF2MX取代的配備了.
所以就因為CS的配備需求不高,在00/01年的時候如同野火蔓延般的燒遍網咖.
MOD理論上是要主程式上市後過好一陣子,才會出現,HL2是年底或明年年初上市吧?
我猜CS2出現應該是2004年中之後的事了,不用太擔心跑不動啦!該擔心的是DOOM3.

Luger 2003-07-20 10:56 AM

引用:
MOD理論上是要主程式上市後過好一陣子,才會出現,HL2是年底或明年年初上市吧?
我猜CS2出現應該是2004年中之後的事了,不用太擔心跑不動啦!該擔心的是DOOM3. [/B]

也有消息指出 HL2在9月底就上市了 是真的話就好了
另外 喜歡玩MOD的玩家 可以試試新MOD The Battle Grounds決戰時刻 背景是在英美獨立戰爭 用的是火藥槍 每打一發就要再度上火藥和子彈 我第一次玩就迷上了 XD
http://www.bgmod.com/

The Battle Grounds在HL MOD的期待排行上是第一期待的MOD

rs4trs 2003-07-20 11:10 AM

引用:
Originally posted by Luger
也有消息指出 HL2在9月底就上市了 是真的話就好了
另外 喜歡玩MOD的玩家 可以試試新MOD The Battle Grounds決戰時刻 背景是在英美獨立戰爭 用的是火藥槍 每打一發就要再度上火藥和子彈 我第一次玩就迷上了 XD
http://www.bgmod.com/

The Battle Grounds在HL MOD的期待排行上是第一期待的MOD


是嗎??之前不是聽說要延到12月底嗎
還有據說微軟DirectX 9.0b修正了ATi Radeon 9500/9600/9700/9800系列GPU在Half Life2當中無法打開FSAA的問題)


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