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-   -   [ATI AntiDetector完整測試] (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=224301)

0220 2003-07-05 10:51 PM

新天龍八部
 
宗毛兄果然身手了得,身佩冶天劍殺入中原!
它日一統江湖,號令天下指日可待!:p
http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=10582

knift 2003-07-05 11:23 PM

要用冶天劍一統江湖,還需要先用好的驅動程式幫它開鋒才行啊…:p

宗毛 2003-07-05 11:30 PM

回覆: 新天龍八部
 
引用:
Originally posted by 0220
宗毛兄果然身手了得,身佩冶天劍殺入中原!
它日一統江湖,號令天下指日可待!:p
http://www.gzeasy.com/itnewsdetail.asp?nID=10582


別這麼說,在下純粹是"勤能補拙"而已:fear:
其實很多內部的事還有勞真正內幕消息靈通的大大說明:(

剛剛翻了一下b3d…
http://www.beyond3d.com/forum/viewt...p=137300#137300

引用:
DaveBaumann:
I've tried this out with RivaTuner and the "AntiDetect" script on the GeForce FX 5900 Ultra.

This is the image mipmap quality before using AntiDetect (Quality settings):


This is the image mipmap quality with AntiDetect:


I've done one quick benchmark run at 1600x1200 no AA/AF:

代碼:
       Normal Anti
Flyby  145.0  93.6
Bot    69.22  63.69


There is a large disparity in performance with Antidetect in use, and an the mipmap transition do appear to be more like Trilinear, however we don't know what other things AntiDetect disables here (however, there were no other visual rendering errors, quite the opposite!)


這些問題我就真的沒辦法了…:(
不過目前看來ati應該是沒有在ut2003中動手腳

引用:
DaveBaumann:
OK, here are some similar shots from a 9800 PRO.

First up, this is just plain Trilinear with everything at the default settings:


Same again, but with colored mip levels:


This is Trilinear with Antidetector installed:


Again, with colored mips:


The performances with and without Antidetector are:

代碼:
       Normal Anti
Flyby  120.98 120.98
Bot    69.39  69.31


So, IMO this leave 3 options:

1.) Antidetector wasn’t installed properly
2.) ATI has detection for UT2003 but Anti doesn’t find them
3.) ATI has no detection for UT2003.

I hope that it isn’t 1 since it the script says it worked and I copied the altered .dll back into the system32 directory, however I welcome anyone verifying things. [Edit] OK, I can rule this out - I've just run GT4 in 3DMark2001SE and there were differences in performance with the old and new .dll, hence Antidetect was installed correctly.


英文不是很好,解讀有錯的地方還請見諒!

無定點 2003-07-06 12:35 AM

先推宗毛兄的測試, 真的不容易

這裡在下也貼一下自己小測的 5600 Ultra 和 detonator 44.65 和 antidetector 的結果 (CPU AMD 2000+) 說實話, 在下也不知道這結果是不是正確的了, 因為真的差距太大了, 結果簡直是不敢相信, 總覺得這個 antidetector 似乎把正當的優化方式也關了..... 不過 Gun Metal Benchmark 成績不變, 這是代表它 (尚) 不在此版 driver 的優化名單中嗎......



補充一下: 44.67 和之後的版本, Antidetector 就破功了, 無法成功 patch NV4_DISP.DLL 這個檔

東瀛魔神 2003-07-06 12:43 AM

ㄜ 看來 這些廠商...... 都該抓來......

奇怪 他們的 心態是? 分數?

最佳化? 還是? 以少量的硬體成本+大量的軟體最佳化

造就了5900U/9800P 256的.....暴利?

都怪自己不唸書 如果 今天比人家行還需要 這樣ㄇ?:rolleyes:

宗毛 2003-07-06 12:56 AM

引用:
Originally posted by 無定點
先推宗毛兄的測試, 真的不容易

這裡在下也貼一下自己小測的 5600 Ultra 和 detonator 44.65 和 antidetector 的結果 (CPU AMD 2000+) 說實話, 在下也不知道這結果是不是正確的了, 因為真的差距太大了, 結果簡直是不敢相信, 總覺得這個 antidetector 似乎把正當的優化方式也關了..... 不過 Gun Metal Benchmark 成績不變, 這是代表它 (尚) 不在此版 driver 的優化名單中嗎......



嗯,難怪大家比較好奇的是nv的antidetector,
下降的幅度真的是多得有些誇張了
有沒有損害到實際遊戲效能更將會是決定這個patch成功與否的關鍵

btw,DaveBaumann提到的af品質問題也是很令人吃驚!

這次測試發現ati3duag.dll(這個檔是幹嘛的呢?)從c3.4的831KB-->c3.5的1.03MB,
patch又是針對這個檔案作修改
中間多出來的檔案大小究竟是做什麼的呢??:rolleyes: :D

NEC9821 2003-07-06 01:22 AM

如果它們(晶片廠商)把用在"優化"測試軟體的心思用在"最佳化"遊戲上我想也不會引來各界撻伐吧!因為不光是PCDVD,幾乎所有的硬體討論版或多或少都有相關議題(不論國內外!!),連對消息來源須查證的雜誌媒體都有提到呢!!
不過接下來會不會有其他新/舊測試軟體被"培育"出來,循循善誘玩家們呢?!
===感謝宗毛大辛苦測試(尤其最近很熱)===

Paladins 2003-07-06 02:43 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
這次測試發現ati3duag.dll(這個檔是幹嘛的呢?)從c3.4的831KB-->c3.5的1.03MB,
patch又是針對這個檔案作修改
中間多出來的檔案大小究竟是做什麼的呢??:rolleyes: :D


在ati3duag.dll按右鍵->內容->版本->Description
Radeon (R300 Family) Windows 2000 DirectDraw/Direct3D Universal Driver

宗毛 2003-07-06 03:49 AM

引用:
Originally posted by Paladins
在ati3duag.dll按右鍵->內容->版本->Description
Radeon (R300 Family) Windows 2000 DirectDraw/Direct3D Universal Driver


哈!其實我的意思是會不會增加的檔案大小"有一部分"是優化代碼
結果driver就這樣被養肥了:(
純粹不負責猜測呀;)

--
無定點大:
你的測試剛剛我才覺得有點奇怪…ut2003的flyby好像不太對…
是有開到aa/af嗎?:confused:
麻煩check一下,謝謝:)

無定點 2003-07-06 10:39 AM

引用:
Originally posted by 宗毛
無定點大:
你的測試剛剛我才覺得有點奇怪…ut2003的flyby好像不太對…
是有開到aa/af嗎?:confused:
麻煩check一下,謝謝:)


抱歉忘了補充, UT2003 Flyby 是用 1280 x 1024, 4XAA, 8XAF 的模式測的


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:03 AM.

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