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CCRen 2003-06-29 10:50 AM

RTCW之ET(這應該算是百分之百的線上遊戲吧):D

giovany 2003-06-29 11:11 AM

A3不錯啦
只是不知為何...居然在某些視角下會delay!?
我的配備如下...會是改成FireGL X1的原因嗎?

OscarXP 2003-06-29 11:21 AM

目前最好的我認為是FF XI
還有鋼彈那個
和X-BOX上LEVEL-5做的TRUE FANTASY
第二就是WOW
第三是神話

A3我怎麼看都怪怪的


下面是XBOX上LEVEL-5出的TRUE FANTASY的一些圖片






pocket168 2003-06-29 11:24 AM

引用:
Originally posted by mokog123
還有kof線上版,剛彈線上版,不過較吸引我的還是魔獸世界,太11,總覺得台灣的線上遊戲大都是泡菜國來,日本來很少吧,魔力寶貝,石器還有嗎?不過pso線上版也不錯,只是玩得人有點少,我想玩線上遊戲應該是不適合我,因為我沒有耐心等升級之類的事,想要玩的順重要不是下載頻寬大就好,最好是上傳也有一定水準,至少要有128k以上,因為線上rpg遊戲會將你動作資料即時回報伺服器,512/64ADSL應該不太夠哦

kof線上版啊…有試玩一下下,畫面有一點點像是N-Age,只是差是差在招式還要自已「ㄎ幺」,鋼彈線上版就不知道了,FFXI跟魔獸世界到是蠻吸引我的,不過以現在台灣的網路…想要玩到順到不行的olg,有一點難吧…(當然2d的例外)。不過說真的,現在台灣到底有幾款mmorpg啊??

魔力寶貝跟石器時代還是活得好好的喔,只是玩家族群不常浮出來而已

笑面虎 2003-06-29 11:52 AM

從日本引進的線上遊戲:
石器時代,魔力寶貝,太空戰士11,深遂幻想
還是太11最好看

qwerty 2003-06-29 11:59 AM

不知道有沒有廠商想過要做人物長相像是任天堂時期的 RPG 那樣,
一個一個方格子的 :p
這樣一定超省頻寬 :p

我是覺得 online RPG 其實也不一定要搞啥 3D 或是可以 360 度移動...
反正 MUD 限制那麼多還不是有人玩 @@
而且功能比起很多 online game 還強大.

3210 2003-06-29 01:07 PM

引用:
Originally posted by qwerty
不知道有沒有廠商想過要做人物長相像是任天堂時期的 RPG 那樣,
一個一個方格子的 :p
這樣一定超省頻寬 :p

我是覺得 online RPG 其實也不一定要搞啥 3D 或是可以 360 度移動...
反正 MUD 限制那麼多還不是有人玩 @@
而且功能比起很多 online game 還強大.


你是說這隻嗎:D
http://baram.nexon.co.kr/


1996年就在韓國上線的老OLG... "THE KINGDOM OF WINDS"
韓國NEXON製作,目前仍穩坐韓國付費olg前5名寶座....

nexon的遊戲有引進台灣,去年由已經收攤的捷生資訊代理的''破碎銀河系'',以及現在由數碼細胞代理的''神之領域'',''神影特攻''(神影特攻就是破碎銀河系,捷生收攤後由數碼細胞接手)

NEXON(請念成"內褲爽":D )算是韓國相當大而且老字號的遊戲公司.
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另外
ro畫面當然不能算有多漂亮,但是人物夠可愛,這就夠吸引一大票小朋友掏出鈔票買點數卡了....
日本ro上線時,還特地找了結成信輝幫ro製作了一個宣傳用動畫pv(還特地寫了OP曲..)
不過日本玩家的習慣使然,聽在玩日本ro的朋友說,日本ro的氣氛跟台灣甚至韓國差異很大... 讓你感覺不到這是一隻韓國做的olg.... = = (離題了...)

taurus 2003-06-29 01:31 PM

玩來玩去..現在還是太11畫面最好

u865 2003-06-29 01:37 PM

對不起吐槽一下
現在FFXI不是沒有英文版的嗎??大家的日文都這麼好嗎??

silamb 2003-06-29 01:54 PM

看完討論串以後發現

線上遊戲3d=比較耗費頻寬?畫面越漂亮耗費的越嚴重? 做成2D會比較省頻寬??

頻寬我想是指網路頻寬沒錯吧

請問遊戲3d畫面是用自己的電腦運算出來的,跟網路頻寬有啥關係:confused:

我用512/64,1.5/384,3M/512的網路頻寬玩FF11(2台電腦,2套FF11同時在玩)

速度都一樣順,3D畫面漂亮玩起來順不順應該跟網路頻寬沒有太直接的關係吧

跟自己電腦配備夠不夠力有關係才對


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