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guitarman 2003-06-06 04:15 AM

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引用:
Originally posted by 宗毛
哇咧原來是開了vsync……:jolin: :jolin:
那你的成績看起來就正常了:)

我記得有人提過powerstrip也可以設定調整亮度、gamma的hotkey
你要不要試試看?:rolleyes:
(我沒用過…因為我的螢幕是有快速切換不同亮度模式的,mozo s710…還蠻方便的)


既然gamma的設定在dx沒問題, 那就用dx打機好了, 雖然晝面不及opengl來的好(cs) 且感覺有點兒怪怪的, 但總比每次都要調monitor好 /. .\

nanpan 2003-06-06 04:33 AM

為什麼不裝個Rage3D Tweak 就好了
還可以用快速鍵在遊戲中隨意變更喜愛的亮度、gamma...

http://www.rage3d.com/r3dtweak/

v3.8c 的版本

裝完後在Rage3D Tweak 裡有個
Game Util選項Hotkeys可以設定調整的快速鍵...(如果設定完沒用的話請重開機...)

xacx 2003-06-06 04:49 PM

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引用:
Originally posted by guitarman
多謝各位指教, 尤其是宗毛兄^^

問題自解如下:

Full Screen 3D 的 Gamma, Brightness & Contrast 設定只能在directX遊戲下, 設定才生效. OpenGL 遊戲下設定不生效(BUG ?). hotkey 在兩者都不能運作. (快速鍵已設定啟用).

導致3DMark2001SE得8711分的兇手原來是我在 Catalyst 3.4 Driver 中的Opengl & Direct3D 內同時設定了 Wait for Vertical Sync " ALWAYS ON" (等待垂直掃瞄更新) , 所以3dmark內的fps保持在84~86中游走 (取決於顯示器的質素--1024*768@85Mhz) 分數可能因此被拉下. 當我把它設定為off 後, fps 飈升至game1的3xx fps. 我只有目定口呆的看著.......一直看著.......真令人感動啊T.T
最後 在 3Dmark2001 275/750 有 15920, 330/283 有 17194 分.
3Dmark2003 build 330 330/283 有 5019 分
最可惜我不懂得貼圖, 否則一定要讓各位前輩分享我的喜悅 ^^
anyway, 多謝各位幫忙了.

為什麼等待垂直掃描更新的開啟或是關閉會影響這麼大呢???
THX!!~

宗毛 2003-06-06 05:00 PM

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引用:
Originally posted by xacx
為什麼等待垂直掃描更新的開啟或是關閉會影響這麼大呢???
THX!!~


vsync就是會讓你的張數和更新率一樣(85fps-->85hz)
3dmark2001在low detail中9700要跑破100跟吃便當一樣簡單
如果只跑85張分數就是變成這樣

guitarman 2003-06-07 02:08 AM

真難為了我的9700 :nonono:.

順便請教宗兄和nanpan兄, Powerstrip and Rage 3D 的亮度設定能用在 OpenGL 的 game 嗎 ? :shy:

宗毛 2003-06-07 02:29 AM

引用:
Originally posted by guitarman
真難為了我的9700 :nonono:.

順便請教宗兄和nanpan兄, Powerstrip and Rage 3D 的亮度設定能用在 OpenGL 的 game 嗎 ? :shy:


哈哈!不好意思
剛剛小試一下RTCW(我昨天才翻出來的)OPENGL
ati控制台裡面的hotkey可以正常使用

喔喔喔,你前面說不行……可是我行耶:shy: :shy: :shy:

--
對了,我沒有cs,你保重吧:)

xacx 2003-06-07 07:28 AM

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引用:
Originally posted by 宗毛
vsync就是會讓你的張數和更新率一樣(85fps-->85hz)
3dmark2001在low detail中9700要跑破100跟吃便當一樣簡單
如果只跑85張分數就是變成這樣

那這樣的話,是要開或是關閉呢?以我的配備:
CRT- Philips 107B4 Max 1600*1200 107Hz
目前調1024*768 32Bit 85Hz
VGA-BBA 9700NP 275/270 4X消除混疊 4X各向異性過濾
DirectX強制覆寫值85
TX!!~


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:49 AM.

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