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還好我還沒買!!
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引用:
移植的是XBOX上面的幻魔鬼武者.... 就像特攻神諜2:真實之影PC版也是從XBOX移植過來一樣...:jolin: 還有卡普空移植PC版的技術一向不是很好,所以不要太期待.... |
pc版的鬼武者應該是移植於ps2版而非xbox版,
請見巴哈姆特鬼武者版精華區...... |
原來只是PS2版移植的阿,那是我之前看錯嚕^^:
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難怪之前的惡靈古堡2移植到PC上之後畫面根本不能看
解析度低的可憐(不過我還是很認真的玩到全破):D CAPCOM的移植能力很差勁 |
PC版的鬼武者(中文版)是移植自PS2版鬼武者1,並非XBOX的幻魔鬼武者:cool:
鬼武者1/2,幻魔鬼武者三套都玩過了:D |
可能他們都希望我們去買 xbox或者ps2吧 :D :D
敗光你的小朋友 |
引用:
其實早期許多原本以ps版為主的作品移植到了pc上之後都是這個樣子,640x480的解析度一直是許多移植遊戲的障礙之一...這個現象尤其在日系遊戲(FF,bio)更是明顯....(題外話,我想2代的怪物圖鑑會不會要動用regedit才能保存,以前雖然保留了紀錄檔,但圖鑑完成度卻沒了) bio1據說支援800x600解析度,只是不知道到底是對哪種顯示卡有這種優惠(絕對不是我的v2)...不過和二代及三代相比,使用3d加速卡執行的一代在3d物件立體感的表現上是最好的,用gf2mx開反鋸齒玩的時候真的讓人很感動.... 比較新的移植作品雖然可以開高解析度,畫質好壞仍要視遊戲而定,例如恐龍危機2開高解析度之後變好看的就只有恐龍而已(恐2的雷吉娜根本沒辦法和古墓4以後的蘿拉比) :rolleyes: 不過關於老遊戲,我覺得還有一個遊戲讓人覺得很遺憾的..那就是電腦戰機pc版打死都不支援d3d這件事(而且多鍵搖桿的支援度之爛更讓人嘆氣)....想到vr快打2用gf3ti200(後來才發覺高倍反鋸齒還是能開的)或gf2mx都能開反鋸齒玩個夠了.....:rolleyes: |
真的只有640*480喔...那...還移植PC版幹嘛?...@@d
真的蠻可惜的...而且還只是PS2版而非X-BOX的新版...(我要鬼神大鎧啦)T_T 我...跟本不用再買了...還是X-BOX版蒙玩...>_< |
呃!剛才查過相關資訊...當場傻眼...@@
移植成度之爛可用空前絕後來形容...,果然是〝鬼遊戲〞... 小弟決定去買這片來體驗一下...自從惡靈射擊版後好久沒踩地雷了... |
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