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- - 進入遊戲會頓..
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我v.sync有開,但是因為有開edonkey的關係,所以會頓,但是關掉就不會了ㄝ,也許是edonkey有吃到一點cpu資源的關係吧??
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edonkey頻寬吃得凶~玩遊戲的話還是關了玩好一些
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我沒開Edonkey..
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待會抓個Unreal II demo試試看,我也是用8RDA+和9500P^^^
你說進遊戲頓噸的,到底是在遊戲中頓頓還是剛要進遊戲頓頓......不太了???? |
版主說的遊戲我都試過
沒發現過這種問題 (之前)9500p/8rga+/xp 2.088ghz/xp sp1/768mb ddr333 5-2-2-2/c3.2 所以我覺得很奇怪…… -- ureal2和postal2我都是開1024 4xaa+8xaf下去玩的 並不會在一開始就頓 |
引用:
宗毛大大 原文者的配備跟你的配備有一小段差距 所以你的遊戲不會頓也不奇怪 |
我PO一下剛剛的測試
配備:9500p/8rga+/xp 2.088ghz/xp sp1/512mb ddr400 5-2-2-2/c3.4 玩起來沒有你說的頓噸的(開1024 4xaa+8xaf) 然後剛才再把CPU調到原作者2000+(133*12.5)也沒發生頓噸的 遊戲安裝完就直接跑(所以都沒有修改遊戲設定) 難道會是記憶體的問題嗎??(會不會是原作者256MB不夠,待會拔掉一條試試看^^) |
引用:
熱心呀!推推!:D 其實有時候問題根本很難找 我前一陣子突然玩game會一卡一卡的 我還覺得是不是os有問題要重灌了 結果最後在陰錯陽差之下發現是硬碟有一個針腳接觸不良 (會發現這個是因為我某一次重開機抓不到hd了) 後來我自己把它重新焊了一下 玩game也不會頓了!神呀!:shock: |
引用:
沒有啦!!只是剛好硬體差不多順便抓個demo來測試測試 看看能不能幫上點忙啊^^^ |
剛才把記憶體拔掉,所以基本上整個硬體跟原作者應該差不了多少,不過我只對Unreal II demo作測試,實在不知道你說的頓噸的是什麼情形???不知能不能更加明確的說明
換成256MB和2000+(外加開1024 4xaa+8xaf),比較明顯應該是怪物多時的打鬥畫面會發生lag的情形,但大體來說流暢度還可以,所以你說的頓噸的我真的不太了解??? 所以原作者的硬體看起來應該不是問題所在,不過我只測試Unreal II demo,所以供你參考參考!!!!! |
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