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- - 想把模擬城市4跑順!
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呃....
說到這個.... 我同學是雷鳥1.4g 512mb ram g2 mx200 也跑的比我的雷鳥1.33g 256mb ram r9000pro順.... 只能說.......記憶體的大小真的很重要....... 隨然我們二個都不順,但他還是比我順了><|| |
引用:
如果cpu等級夠當然是沒差 , 我樸素是指 : 只升級顯卡 但是如果單單升級顯卡的話 , 目前似乎考慮ti4200比較適合 ,以上為個人意見 |
弟的系統althon xp 1600+、1G ram、gf3 ti200
跑simcity4,在大型地圖,蓋約略四分之一時,就會lag很嚴重了 :jolin: |
引用:
這個遊戲後來不是有patch?:confused: |
感謝宗毛大告知,弟剛才去EA找了一下
正在下載patch中,謝謝 :D |
引用:
EA已經跟nVidia簽訂合作協議 將來的EA遊戲都會以nVidia產品作為設計及相容性測試標準 至於這是不是代表EA的遊戲將來一定會跟ATI相衝就很難講了 不過從目前的兩款EA大作將軍及模擬城市4來看,我們的疑慮似乎是真的 我的模擬城市4從剛買來的幾乎完全不能跑到現在的可以跑但是會當機已經有進步(下載PATCH2之後) 但是我還是很討厭需要時時存檔的玩法 模擬城市4三不五時就會當機,每次當的原因都是ATI driver的某個DLL檔出了問題 |
不知道用ATI的卡在拉動畫面的時候建築物會暫時消失的問題解決沒?
之前有說用改參數的,有用是有用,建築物不會消失. 可是拉動並不順,會噸噸的. 用nv的卡都可以自由自在的拉..>< 唉~~死EA,現在顯示晶片大的也只有兩家而已. 兩家都相容有那麼難嗎... |
我記得EA說捲動時建築物會消失是ATI的硬體缺陷,EA/Maxis無能為力...
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引用:
No 那是程式本身的問題:D :D :D 透視圖改成軟體模擬可以解決移動建築物消失,如果還是不行我就不知道了. 學校用AMD1800+&ti4200 家裡用I P4 2G &8500 效能相差十萬八千里....:( :( :( -- 好吧我很愛玩simcity4 所以家裡學校都有裝:) |
引用:
No 那是程式本身的問題:D :D :D 透視圖改成軟體模擬可以解決移動建築物消失,如果還是不行我就不知道了. 學校用AMD1800+&ti4200 家裡用I P4 2G &8500 效能相差十萬八千里....:( :( :( -- 好吧我很愛玩simcity4 所以家裡學校都有裝:) |
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