PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   想把模擬城市4跑順! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=208429)

garnett7284 2003-05-13 01:12 AM

呃....
說到這個....
我同學是雷鳥1.4g 512mb ram g2 mx200
也跑的比我的雷鳥1.33g 256mb ram r9000pro順....
只能說.......記憶體的大小真的很重要.......
隨然我們二個都不順,但他還是比我順了><||

everNever 2003-05-13 01:22 AM

引用:
Originally posted by 871030
樸素什麼意思,我玩ea遊戲都順阿(我是9700gold),像榮譽勳章或將軍或模擬城市4都順阿特效有開阿


如果cpu等級夠當然是沒差 , 我樸素是指 : 只升級顯卡

但是如果單單升級顯卡的話 , 目前似乎考慮ti4200比較適合 ,以上為個人意見

Rainman 2003-05-13 03:22 AM

弟的系統althon xp 1600+、1G ram、gf3 ti200
跑simcity4,在大型地圖,蓋約略四分之一時,就會lag很嚴重了 :jolin:

宗毛 2003-05-13 03:28 AM

引用:
Originally posted by Rainman
弟的系統althon xp 1600+、1G ram、gf3 ti200
跑simcity4,在大型地圖,蓋約略四分之一時,就會lag很嚴重了 :jolin:

這個遊戲後來不是有patch?:confused:

Rainman 2003-05-13 03:58 AM

感謝宗毛大告知,弟剛才去EA找了一下
正在下載patch中,謝謝 :D

DanFang 2003-05-13 08:14 AM

引用:
Originally posted by Andy84
我還沒買啦...我只是在思索搭配哪款卡會比較好?

ATI跟EA真的不對盤嗎?
天啊!我本來還很欣賞ATI的說,
FX5600跟9500PRO差很多勒...


EA已經跟nVidia簽訂合作協議
將來的EA遊戲都會以nVidia產品作為設計及相容性測試標準
至於這是不是代表EA的遊戲將來一定會跟ATI相衝就很難講了
不過從目前的兩款EA大作將軍及模擬城市4來看,我們的疑慮似乎是真的
我的模擬城市4從剛買來的幾乎完全不能跑到現在的可以跑但是會當機已經有進步(下載PATCH2之後)
但是我還是很討厭需要時時存檔的玩法
模擬城市4三不五時就會當機,每次當的原因都是ATI driver的某個DLL檔出了問題

seberstian 2003-05-13 10:30 AM

不知道用ATI的卡在拉動畫面的時候建築物會暫時消失的問題解決沒?
之前有說用改參數的,有用是有用,建築物不會消失.
可是拉動並不順,會噸噸的.
用nv的卡都可以自由自在的拉..><
唉~~死EA,現在顯示晶片大的也只有兩家而已.
兩家都相容有那麼難嗎...

DanFang 2003-05-13 11:43 AM

我記得EA說捲動時建築物會消失是ATI的硬體缺陷,EA/Maxis無能為力...

latw 2003-05-13 12:24 PM

引用:
Originally posted by DanFang
我記得EA說捲動時建築物會消失是ATI的硬體缺陷,EA/Maxis無能為力...

No 那是程式本身的問題:D :D :D
透視圖改成軟體模擬可以解決移動建築物消失,如果還是不行我就不知道了.

學校用AMD1800+&ti4200
家裡用I P4 2G &8500

效能相差十萬八千里....:( :( :(
--
好吧我很愛玩simcity4 所以家裡學校都有裝:)

latw 2003-05-13 12:25 PM

引用:
Originally posted by DanFang
我記得EA說捲動時建築物會消失是ATI的硬體缺陷,EA/Maxis無能為力...

No 那是程式本身的問題:D :D :D
透視圖改成軟體模擬可以解決移動建築物消失,如果還是不行我就不知道了.

學校用AMD1800+&ti4200
家裡用I P4 2G &8500

效能相差十萬八千里....:( :( :(
--
好吧我很愛玩simcity4 所以家裡學校都有裝:)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:38 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。