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-   -   如何解除XP系統下FPS60的上限? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=188785)

snowanimal 2003-03-10 03:45 AM

引用:
Originally posted by BorgMu
不只是您跟我有代溝....我想這邊很多大大都跟您有代溝了吧...您所定義的 FPS 到底是 掃描頻率 還是 每秒頁框數目?? 這點要先釐清
如果真的確定是 每秒頁框數 那您解析度開多少呢? 有沒有開反鋸齒? TB.1.2G 在高解析度下要有高效能表現有點難........



不是視窗畫面下的Hz
偶目前桌面下的解析度為 1152*864 @85Hz
可是我進入CS或是QUAKE III的時候
輸入顯示FPS的指令... net_graph 3

看到的是

60.0 fps
in xxx.xx
out xxx.xx

我開不開反鋸齒都是............60 forever


我剛剛去裝了Rage3D Teaker了
我去稍微實驗一下了~~FPS變成可以72.0了
(開跟不開反鋸齒都是一樣~~我拍照下來的感覺是~~好像沒啥改變)

PS:我CS的畫面採用OpenGL 1152*864

PS2:我開主題的時候就說過XP系統會鎖定FPS~~在XP下難道有人的桌面更新頻率都被鎖了嗎???

snowanimal 2003-03-10 03:50 AM

引用:
Originally posted by JustPure
FPS有60還嫌不夠!?:shock:
真是神眼呀!:D
另外,每秒更新頻率單位是Hz,不是MHz喔!



請注意盯著日光燈看~~你會不會感覺到會有閃爍的樣子呢??
60以下的FPS對某些遊戲或許沒感覺
但是對於動作很快的時候就會有差了 (當然也是每個人的感覺不一樣)
可能是我的眼睛跟別人不一樣

(有一票人玩第一人稱射擊遊戲的最低FPS要求比我還高很多.......)

Lin XX 2003-03-10 04:11 AM

引用:
Originally posted by snowanimal
請注意盯著日光燈看~~你會不會感覺到會有閃爍的樣子呢??
60以下的FPS對某些遊戲或許沒感覺
但是對於動作很快的時候就會有差了 (當然也是每個人的感覺不一樣)
可能是我的眼睛跟別人不一樣

(有一票人玩第一人稱射擊遊戲的最低FPS要求比我還高很多.......)


大家所講的FPS是每秒顯示畫面的張數,如果一個遊戲都能維持60FPS,那是相當理想的.

但是你談到會不會閃爍,這應該指顯示器的掃描更新頻率,不是遊戲畫面張數,前面有人都談到重點了.

假設,你的顯示器在任何解析度都可以上85HZ,那就不會感覺閃爍,我個人是只要低於75HZ,就會明顯感受到顯示器會閃爍,但是.....

我玩UNREAL2,不會因為我顯示器設定為85HZ,每秒鐘畫面就會多了好幾張,若設定為60HZ,每秒鐘畫面就會少好幾張.因為遊戲每秒畫面張數多寡,來自於你的CPU,VGA CARD,RAM,甚至遊戲開發者的功力...等等,跟你所謂螢幕閃爍,一點關係也沒有.

最後,我記得XP似乎在SP1有解決變更解析度,掃描更新的BUG......

BorgMu 2003-03-10 04:20 AM

引用:
Originally posted by snowanimal
請注意盯著日光燈看~~你會不會感覺到會有閃爍的樣子呢??
60以下的FPS對某些遊戲或許沒感覺
但是對於動作很快的時候就會有差了 (當然也是每個人的感覺不一樣)
可能是我的眼睛跟別人不一樣

(有一票人玩第一人稱射擊遊戲的最低FPS要求比我還高很多.......)

比喻上有點怪.......日光燈的閃爍...要比喻電腦的情況應該就是 螢幕更新頻率 而不是每秒張數........
:jolin: 更新頻率過低的確會造成類似日光燈的閃爍現象,但那個跟FPS沒關係
您應該知道視覺暫留這個名詞吧.....人腦在看過一個影像時能夠在腦中暫留個零點幾秒,所以只要超過30張以上的畫面基本上都可以偁為流暢了,60張是非常好的(遊戲機的標準也是60張啊.....一般錄影帶還有電視也是只有30張)
螢幕更新頻率在 XP 下會被鎖住是個困擾大家蠻久的問題...不過有些小程式可以解決就是了,例如您提到的那套
如果真的 FPS 會在XP下被鎖住,那我想這裡這麼多人只要用XP那不都玩遊戲都只有60FPS了.............

snowanimal 2003-03-10 04:22 AM

引用:
Originally posted by Lin XX
大家所講的FPS是每秒顯示畫面的張數,如果一個遊戲都能維持60FPS,那是相當理想的.

但是你談到會不會閃爍,這應該指顯示器的掃描更新頻率,不是遊戲畫面張數,前面有人都談到重點了.

假設,你的顯示器在任何解析度都可以上85HZ,那就不會感覺閃爍,我個人是只要低於75HZ,就會明顯感受到顯示器會閃爍,但是.....

我玩UNREAL2,不會因為我顯示器設定為85HZ,每秒鐘畫面就會多了好幾張,若設定為60HZ,每秒鐘畫面就會少好幾張.因為遊戲每秒畫面張數多寡,來自於你的CPU,VGA CARD,RAM,甚至遊戲開發者的功力...等等,跟你所謂螢幕閃爍,一點關係也沒有.

最後,我記得XP似乎在SP1有解決變更解析度,掃描更新的BUG......



那我簡單的說~~FPS=60的CS對我來說~~我感覺到會delay
也就是不順!
AND我打從一開始就說了~~是"遊戲"中的問題
或者更明白的說是在XP系統下任何需要使用到OPENGL跟DIRECT X的全畫面程式會把每秒的頁框架鎖定在60

我從來沒說螢幕閃爍
那是我回應前一個回應者的回應~~可能不是很恰當

還有~~相同配備用WIN98 SE玩CS我的FPS永遠在99.9
所以跟我的系統能力無關
今天如果是最新的遊戲~~那我不敢說我的電腦能否辦到60+的FPS
但是以CS跟QUAKE III來說~~真的不會有問題

PS:SP-1~~沒改善這個奇怪的問題

snowanimal 2003-03-10 04:28 AM

引用:
Originally posted by BorgMu
比喻上有點怪.......日光燈的閃爍...要比喻電腦的情況應該就是 螢幕更新頻率 而不是每秒張數........
:jolin: 更新頻率過低的確會造成類似日光燈的閃爍現象,但那個跟FPS沒關係
您應該知道視覺暫留這個名詞吧.....人腦在看過一個影像時能夠在腦中暫留個零點幾秒,所以只要超過30張以上的畫面基本上都可以偁為流暢了,60張是非常好的(遊戲機的標準也是60張啊.....一般錄影帶還有電視也是只有30張)
螢幕更新頻率在 XP 下會被鎖住是個困擾大家蠻久的問題...不過有些小程式可以解決就是了,例如您提到的那套
如果真的 FPS 會在XP下被鎖住,那我想這裡這麼多人只要用XP那不都玩遊戲都只有60FPS了.............



YES
如果你沒有安裝任何Tweaker 而且是使用XP系統者
請進入你的CS遊戲畫面下叫出consloe之後請輸入net_graph 0-3
看看畫面左下角~~是不是告訴你60.0 fps~~請你站著不動試驗一下吧

至於你說的"螢幕更新頻率在 XP 下會被鎖住是個困擾大家蠻久的問題"
請問是在桌面下嗎?
我打從安裝XP系統之後~~桌面下依然是~~1152*864 @85Hz
就沒有發生過在螢幕本身的掃描頻率問題

至於遊戲的FPS是不是過低這個問題~~
去問問其他打電動的人士吧~~我的感覺就是
FPS=60在某些快速移動的動作時~~會有畫面跟不上而一頓一頓的感覺

BorgMu 2003-03-10 04:32 AM

引用:
Originally posted by snowanimal
那我簡單的說~~FPS=60的CS對我來說~~我感覺到會delay
也就是不順!
AND我打從一開始就說了~~是"遊戲"中的問題
或者更明白的說是在XP系統下任何需要使用到OPENGL跟DIRECT X的全畫面程式會把每秒的頁框架鎖定在60

我從來沒說螢幕閃爍
那是我回應前一個回應者的回應~~可能不是很恰當

還有~~相同配備用WIN98 SE玩CS我的FPS永遠在99.9
所以跟我的系統能力無關
今天如果是最新的遊戲~~那我不敢說我的電腦能否辦到60+的FPS
但是以CS跟QUAKE III來說~~真的不會有問題

PS:SP-1~~沒改善這個奇怪的問題

那就很奇怪了.....為何我也有 R9700 Pro 而且也是用 WindowsXP 玩 DX & OpenGL的遊戲測試它的 FPS 都是在 100以上呢??:)
我的 WinXP 還是用非SP版的....連更新都沒更新...驅動也只是用跟大家一樣的
而且如果說 WinXP 真的會在全螢幕下面鎖 FPS 那這個問題可真的是 大問題 相信在這裡早就鬧的沸沸揚揚了......可是說實在的您說的鎖FPS問題在這邊是第一次見到
會鎖更新頻率的發問倒是常常看到...

Lin XX 2003-03-10 04:33 AM

引用:
Originally posted by snowanimal
那我簡單的說~~FPS=60的CS對我來說~~我感覺到會delay
也就是不順!
AND我打從一開始就說了~~是"遊戲"中的問題
或者更明白的說是在XP系統下任何需要使用到OPENGL跟DIRECT X的全畫面程式會把每秒的頁框架鎖定在60

我從來沒說螢幕閃爍
那是我回應前一個回應者的回應~~可能不是很恰當

還有~~相同配備用WIN98 SE玩CS我的FPS永遠在99.9
所以跟我的系統能力無關
今天如果是最新的遊戲~~那我不敢說我的電腦能否辦到60+的FPS
但是以CS跟QUAKE III來說~~真的不會有問題

PS:SP-1~~沒改善這個奇怪的問題


不會吧!FPS60還感覺不順?您比我還挑喔.

XP或是SP1不會自動鎖住你玩遊戲時的FPS(每秒張數),你要突破每秒60張畫面,只有換更高階的CPU,或顯示卡,或超頻.

但是,我直覺認為,你所談的還是螢幕掃描頻率的問題,若是你已經為XP加持SP1,試著如此:
假設你是以1024*768的解析度玩CS,請先在WINDOWS桌面中,調整城1024*768的桌面解析度,然後在顯示器內容中,將進階選項裡的監視器\螢幕更新頻率設為85赫茲,然後再進入CS,看看有否改善.

BorgMu 2003-03-10 04:33 AM

引用:
Originally posted by snowanimal
YES
如果你沒有安裝任何Tweaker 而且是使用XP系統者
請進入你的CS遊戲畫面下叫出consloe之後請輸入net_graph 0-3
看看畫面左下角~~是不是告訴你60.0 fps~~請你站著不動試驗一下吧

至於你說的"螢幕更新頻率在 XP 下會被鎖住是個困擾大家蠻久的問題"
請問是在桌面下嗎?
我打從安裝XP系統之後~~桌面下依然是~~1152*864 @85Hz
就沒有發生過在螢幕本身的掃描頻率問題

至於遊戲的FPS是不是過低這個問題~~
去問問其他打電動的人士吧~~我的感覺就是
FPS=60在某些快速移動的動作時~~會有畫面跟不上而一頓一頓的感覺

不是,鎖更新頻率這個問題就是在遊戲中的

snowanimal 2003-03-10 04:41 AM

那好吧~~誰能告訴我~~我在沒使用Rage3D之前

我玩CS的時候FPS永遠是60?

(即使是在我輸入 fps_max 99的情況下)

我剛剛安裝完Rage3D之後並且也使用了 willliu 所提供的方法後

剛剛去試驗CS

fps可以變成突破60 接近90

那這是怎麼一回事?


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