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- - TI4200的實力...^^
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引用:
請問, 我玩這個遊戲目前還並未認真去玩,(因為顯示卡的關係,想等換卡後,再好好的暢完),現在我最多就看到四台車子,不知您所謂車多是指幾台呢? 如果真那麼慘,我可能要提高預算,買R9500 PRO了.....:nonono: :nonono: :nonono: |
引用:
這套遊戲可是當時被 NV 指定為表現 GeForceFX "強大"能力的其中一款喔!! 可見它的確有一定程度的硬體需求啦!~ :) |
引用:
不用到4台,3台就會LAG了(1024*768*32bit+特效全開),不過重播時幾乎 都4台同時出現. PS:AXP-2200+搭配G3 Ti200或R8500都差不多...LAG. |
引用:
我的系統是用AIW 8500,FPS幾乎不會少於30張喔,一樣1024 X 768 32bit特校全開,除非四台車擠成一團,場景又複雜的地方,才會稍稍lag,不過不嚴重,因為不會常常遇到。 不過弟的AIW 8500效能如下(就是用這個時脈玩喔),所以應該的確會順一點: ![]() ![]() |
嗯 我的Geforce 3也是剛剛好順而已...
這個遊戲不但畫面讚 我覺得它5.1聲道 定位得也很讚說:D :D :D :D :D |
為什麼看起來車子邊線會有點假,奇怪??
以前我也貼過,現在再來貼一次,比較一下:D 我用9700pro的抓圖! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
我也來貼一下飛天Impreza
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引用:
以拉力挑戰賽來講G3/R8500的確在及格邊緣,稍為超個頻或許就過關了, 以AXP測試超到2600+左右就順了,不過試試Unreal2,保證讓你頗具挫折 感哦!沒辦法世代變遷太快了. AXP-1700+(MPM)超到2.5G左右,R8500還是敗在Unreal2下,天啊! |
小鳥^^
請問有人把全部的的車子解開了ㄇ?? 有的話拜託寄給我存檔!!多謝ㄋ~^^ |
引用:
之前有解開,後來重灌又.............:( |
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