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- - 問個關於bitrate的問題...順便推薦好廠商
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那位白先生不知道那是哪家的支持者來著:rolleyes: 不過小弟個人傾向鼓勵好廠商啦...曼迪雖然在"專業"這方面還有點追不上普社...但整體而言比上木XX或博OO已經好得太多了...進步的廠商是值得嘉許的,雖然還有進步的空間... "笑園漫畫大王"這種類型的動畫就算做到 DTS-ES 的音場會跟 DD 2.0 有差嗎??可是就在一個"堅持"...讓我們可以享受 LPCM 的好音質, 雖然作的也許沒有普社好,可是至少他們會"想"啊!!!在原地踏步甚至不求進步的代理商最讓人討厭了:nonono: |
這個,其實我沒有普威爾情節啊,相反的過去因為代理的問題,我對普威爾反而有心結啊。我手上的普威爾的片子只有幾片而已,也不是普威爾出的片子必買的死忠客戶啊。普威爾的片子也不是全然毫無缺點,就拿壓縮來講好了,例如星之聲是 Progressive Frame 卻使用 Field DCT 壓縮,這也是很大的缺點啊。上次推薦「雪風」、「GateKeeper 21」是因為這幾部的規格真的是做得很好啊,利用 Multi VTS 把各種影音流量塞到極致,這種規格光看了就令人感動落淚(價格也...),所以當然要好好推薦啊。我推薦的時候純粹是以片子本身的品質來做推薦的,對普威爾的心結並不影響我對這幾片產品評價的客觀性,做得好就是做得好,這也不是小弟所能信口雌黃顛倒是非,胡說一氣就能隻手遮天,瞞過板上諸位大大雪亮的眼睛的。
我前面貼的那篇只是想說,曼迪用 LPCM 固然是很好,不過用 LPCM 會佔掉 1536kbps 的流量,最大影像流量必須從 9M 下降到 8M 左右。此時如果有 IVTC 的話就能夠幫上忙,增進一點畫質。IVTC 率不用 100%,只要在高動態的那幾個地方能檢出就好,多少補充一點因放 LPCM 而減少的流量,避免高動態的場景因流量不足而發生明顯劣化的情況。不過就算沒有 IVTC,大部分的靜態畫面用 8M 去壓已經是非常足夠了,所以曼迪這片整體來講影音品質仍然是相當好的,我只是想提出曼迪還可以繼續改進的地方。例如勝利之前出的「青出於藍」影音總和平均流量 9.28Mbps,也是放 LPCM 而沒有 IVTC,可是到最近出的「爆彈小新娘」一樣 9.27Mbps LPCM,就有用上 IVTC。所以我想精益求精,好還要更好是大家一致努力的目標,提出這些意見只是希望大家注意到這些細微的技術問題,督促曼迪再更上一層樓。舉普威爾做對照是因為該公司是目前國內動畫代理商出 DVD 數量較多而且製程技術較成熟者,這樣不能說是我有普威爾情節吧?(不然的話我也該有「勝利情結」囉 :P)像我也很喜歡「笑園漫畫大王」這部作品,如果曼迪能做得更好我也會很開心啊 :D 另一個提出來的問題,其實是想問問板上前輩們的看法,不知道有沒有人研究過,那就是 Closed GOP 的問題。GOP(Group of Pictures)的意思一群畫面組成的單位的意思。MPEG 壓縮裡面把畫面分為三種,分別是: 1. I Picture 獨立壓縮的畫面,就像一張 JPEG 圖檔一樣 2. P Picture 參考前一張畫面壓縮的畫面,記錄的是和前一張畫面的差異,解壓縮時解出前一張畫面,再加上這個差異,就可以還原得到目前的畫面。 因為畫面和畫面之間的差異通常很小,所以只記錄差異所需花費的流量也比較小,所以壓縮率比較高。 3. B Picture 參考前面和後面的畫面壓縮,有兩個可以參考的對象,差異會更小,當然所需的流量更低,壓縮率是最高的。 B 畫面不能被其他畫面參考,當作壓縮時的參考對象,I, P 畫面則可以。 一個 GOP 就是由 IPB 一連串畫面組成的一個單位,例如通常用的: 顯示順序 123456789...... IBBPBBPBBPBBP.. 壓縮的時候第 1 張 I 獨立壓縮,然後要壓第 2 張 B,但是 2B 要參考的後面那張 4P 此時還沒有壓縮,所我們不知道 4P 會是什麼樣子,所以現在 2B 還不能壓縮,先存起來。3B 也是一樣,要參考 4P,此時也還不能壓縮,所以先存起來。最後讀入 4P,4P 要參考的前一個 1I 已經壓好了,所以 4P 可以壓縮,壓好 4P 以後,2B 3B 也就可以跟著壓縮了。 所以壓縮的順序會變成是: 1423756........ IPBBPBBPBBPBB.. 這個是前面寫的顯示順序和壓縮順序的意思。 而 Closed GOP 的意思是,兩個 GOP 相接的地方,後面那個 GOP 最開頭的兩張 B 畫面,本來是可以同時參考前後的畫面壓縮的,可以參考前面一個 GOP 最末的 P,和自己本身所在的 GOP 中的 I 一起來壓縮的 [IBBPBBPBBPBBP] [BBI...] 1st GOP______^__2nd GOP 但是 Closed GOP 卻限制這兩張 B 畫面,只能單獨參考後面的 I 壓縮,不可以跨越到另一個 GOP 裡去參考畫面。 有這種限制的 GOP 就叫做 Closed GOP。 這樣開頭那兩張 B 因為可以參考的對象減少,通常壓縮率會因此下降,畫質會比較差。 一般設置 Closed GOP 的原因是有剪接編輯的需要,部分 GOP 必須要能獨立切斷,不能依賴其他 GOP,這樣才方便剪接。 但是在壓製 DVD 時,每一個 GOP 都是 Closed GOP,卻是非常沒有必要,而且會使壓縮的效率大打折扣。 我知道有些 DVD 製作 or 編輯軟體有限制一定要是 Closed GOP 才行,不知道曼迪是不是因為受到這個限制所以才使用全部都是 Closed GOP? 但也有一個可能是 Encoder 或製作軟體錯誤寫入 Closed GOP 旗標 = 1 的資訊(曾聽說過這種情況),實際上 B 畫面還是有參考前面的 P,如果解碼器容忍錯誤的彈性比較大,就可正常解碼沒有問題,這樣畫質便不會受到影響。 所以我提出這個問題,便是想問問板上有沒有前輩已經研究過,確認曼迪(還有勝利的「青出於藍」也是)到底是屬於哪一種狀況。 很抱歉我又要拿普威爾來做對照組,普威爾的 DVD,GOP 構造則正常,是 Open GOP。 不知道這樣有沒有回答到卡其歲月兄的問題 :P 關於 Closed GOP 要怎麼看,一些可以看 MPEG 旗標的軟體都可以看,meidoku 兄你不是有用 BitRate Viewer 嗎?左上那一排有個 GOPs 的按鈕,按下去會出現列出全部 GOP 構造的列表,每個 GOP 後面有個欄位寫作 Closed,有的是 Yes 有的是 No,寫 Yes 的就代表是 Closed GOP。 |
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我已經說過,曼迪是很值得鼓勵的好廠商了,沒有人說他很爛呀。 曼迪願意把流高設這麼高,用LPCM,誠意很夠,當然值得鼓勵。 但人外有人天外有天,曼迪雖然好,但不代表他沒有進步的空間。 更何況他不是最好的,還有比他更好的廠商,希望他能朝這方面努力,向它看齊,有誰在批鬥曼迪嗎? 但比人家差一點,就是差一點,事實就是事實,就算很滿意他 製作的水準,但還是輸人一截,這是不可改變的事實,說出事實有錯嗎?說出事實就不算鼓勵嗎?本末到置了吧。 如果那天普威爾不小心,把我喜歡的動畫做爛,該罵還是要罵,管它對方是誰,誰還跟它客氣。你應該不知道當初普威爾第一片動畫DVD上市時,網路罵的多難聽,說盜版的做的也比普威爾好。只聽過動畫有支持者,沒聽說代理商也有支持者的。 至於你出口傷人的部份,我就裝做沒看到。 |
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ㄟㄟ...這位大哥,您是寫給弟看的還是更更更樓上的"白"先生看的:confused: 我又沒說什麼:nonono: |
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那可真抱歉呀,因為你是回應我的話,而不是回應更樓上那位先生的話 我自然以為"白先生"是在說我囉。 麻煩下次要說人時,請注意好要回應的對象,否則很容易誤會的。 |
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雖然美中不足,但這算是大缺點的話,那麼無能近100%IVTC的片子不就都罪該萬死了… 美國的PIONEER、BANDAI的片子也是和普社同樣,就算100% IVTC率也只有一半frame… 引用:
藍青前三集就是和曼迪的片子是同一家廠商製作的… 引用:
應該是真的Closed GOP沒錯,可以試著把分割出單獨的GOP,每個畫面依然能解出來。 Closed GOP的影響和有無I frame insertion差不多,大約相當是2、300kbps左右的流量。 |
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應該不能說是大缺點,我的用詞大激烈了 :P 主要的目的是想平衡一下,說明普威爾也不是完美無缺的。 當然,不是說 Frame 的畫面就一定要用 Frame DCT。Encoder 在壓縮的時候,會根據一些條件判斷,看是用 Frame DCT 好,還是用 Field DCT 好,決定要使用哪一種 DCT。不是說 Frame 的畫面使用 Field DCT 就是罪該萬死 :P 聰明的 Encoder 會自動根據畫面的情況判斷,決定要用哪一種 DCT Type 才比較有效率。所以 100% IVTC 卻仍然有部分 Macroblock 使用 Field DCT 並沒有什麼不對,相反的它代表這個 Encoder 很聰明,會選擇最有效率的壓縮方式。 不同的 Encoder 做這個 DCT Type 決定的判斷方法不一樣,在 MPEG2-TM5(Test Model 5,Reference MPEG-2 Enocder)裡面用的判斷方法是: 1. 如果 Picture Structure 是 Field,則一定使用 Frame DCT。 2. 如果 Picture Structure 是 Frame,且 frame_pred_frame_dct 這個旗標 =1,則一定使用 Frame DCT。 3. 如果 Picture Structure 是 Frame,frame_pred_frame_dct = 0,則 Encoder 會根據奇偶誤差的變異數乘積來判斷要使用哪種 DCT。(算式很複雜就不寫了)這個判斷是以 Macroblock 為單位作切換。 一般的通則是,靜態的區域使用 Frame DCT;動態交錯的部分,相鄰的關聯性小,隔行的關聯性大的時候,使用 Field DCT。不過這只是一般的通則,不同 Encoder 會有不同的判斷方法,例如 intra/inter 分開判斷,使用不同的判斷條件等等。 而 Picture Structure = Field 這種壓縮法,被認為是比較沒有效率的壓縮法,所以在 MPEG-4 裡面已經被取消了。(這些 Picture Structure 是以 Picture 為單位切換) 其實普威爾的星之聲我沒有買 ^^; 我是看 mycai 兄您網站上的資料,如果我沒弄錯,那麼普威爾這片只有使用 Field DCT。我想 100% Progressive Frame 會被判斷為全部使用 Field DCT 壓縮的可能性應該很低,所以假設這次普威爾的機器是設定為全部以 Field DCT 壓縮。 錯誤的 DCT Type 和掃瞄順序會使得掃瞄出來的 DCT 係數能量沒有集中在一起,反過來說就是為 0 的係數沒有集中在一起,會使得 RLC 的效率下降,所以壓縮率會比較差。 我看過 paper,Interlaced Frame 以 Frame Structure 壓縮,使用 Field DCT + Alternate scan,PSNR(Peak Signal to Noise Ratio)視訊源的特性而定,會提升 3~5dB 不等。反過來的話,Progressive Frame 完全以 Field DCT + Alternate scan 壓縮,PSNR 會下降多少,這個就不知道了。(視訊源的情形而定,也有可能不會下降,還有當流量很高的時候,這個差距也會縮小) 只是一般來說,Progressive Frame 都會使用 Frame DCT + Zigzag scan 壓縮。 引用:
原來如此,感謝告知 :) 引用:
感謝您的實驗,這樣的話應該是 Closed GOP 沒錯了。唉,怎麼會這樣呢 :( 寫信請曼迪告訴廠商改一下好了,不然的話就換一家... :P |
引用:
要什麼等級的encoder才有做到這一點:jolin: 動畫廠商真有用上那麼強大的encoder就太好了… 目前絕大部份商廠用的encoder在沒做IVTC時是固定用Field; 而有IVTC的部份,大部份的二區廠商是用Frame,但像普威爾、博英、北美笨呆、先瘋則是只有一半Frame,就是只有原本有被重覆filed的frame才用Frame DCT… 不提Progresive畫面下 Field DCT 也有較高壓縮效率的微小可能性, 最大的問題是在DVD採用的YUV型式是4:2:0, 這時循序和交錯的畫面看起來就有差了,不單單是壓縮效率的差異。 不然在壓縮效率上,Frame和Field DCT也不過是差個2、3百K而已。 |
引用:
嗯,好奇怪的作法,沒看過普威爾壓縮的機器,這是機器的限制嗎?還是說設定上可以改進? 至於什麼等級的 Encoder 可以做到判斷這點,我想都可以吧 ^^; (這些 decision 是 Encoder 的基本功能,一般都會做的) 只是一般判斷出來,結果就是循序畫面用 Frame DCT,交錯畫面用 Field DCT。 引用:
嗯?看起來會有差嗎?為什麼? Chroma 是獨立分開作的,在 YUV 4:2:0 的格式時永遠都以 Frame DCT 壓縮,這是 MPEG-2 的規定。 |
引用:
是機器的限制。 二區badai之類的如何不清楚, 但像普社、一區B社、P社的,一點都不像有做的樣子… 引用:
對循序畫面來說, YUV 4:2:0下chroma 的解析度是360x240; 但交錯畫面卻是兩個180x240啊∼∼ 看圖該較容易理解,以下圖一個16 X16的水平漸層為例, 左是原始畫面,中是循序的YUV 4:2:0,右是交錯的, ![]() |
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