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-   -   有關Vertex Shader的問題... (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=126690)

sechen 2002-08-13 04:19 PM

WIN2000的版本我有更新!而且是最新的狀態.
一安裝好就是SP2了,之後又裝IE6/DX8.1/WMP7.1/COM+積存套件及一堆安全性修正檔.
我是OS裝好後就裝Nvidia的最新安裝程式的,所以沒有舊驅動程式殘留的問題.
我今天回去再重裝然後只裝DX8.1跑看看好了.
謝謝大家的熱心協助.

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R8500好快喔!O_O

Victory2000 2002-08-13 05:21 PM

我的Geforce4 MX440 雖然不完全支援DX8.1
但我的Vertex Shader 也有47fps

sechen 2002-08-14 10:23 AM

昨天回家重灌WIN2000pro + DX8.1.
順便檢查XP333 BIOS版本,已經是最新版.
結果是.....................一樣 15fps Q_Q.

今天拿去給另一台測
PII400/P2B-F/PC124 256MB/ATA33 7200RPM/WIN2000 Pro
有34fps啊! 只要有用到Vertex Shader/Pixel Shader的測試都比原來那台高啊...
我想可能是顯示卡跟主機板衝到了,這要等我換板測才知道了.
(這個月已經換兩塊了... -_-!)

http://service.madonion.com/compare?2k1=4176807

用XP333那台測3DMark2001SE時Mobo Manufacturer/Mobo Model/FSB皆無法
正確偵測到,請問這是正常的嗎?

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小插曲:
若XP333有裝6聲道子卡且使用USB無線滑�**雿L組(羅技),在安裝WIN2000前要先拔掉子卡,否則安裝WIN2000時鍵盤會無法使用也就無法順利安裝.等裝好後再插回即可.

HigH 2002-08-14 11:49 AM

hmmm.........再試試看吧
gf3ti200的vertex shader接近60fps才算正常

sechen 2002-08-16 01:40 AM

今天換了7VRXP,因為很難超所以暫跑1600+(133X10.5)
等改天破倍頻再說.
對照組XP333/XP2100+(166X10.5),除了板子及CPU頻率不同其餘設備皆同
7VRXP(1600+) XP333(2100+)
Score 7036 6235
Vertex Shader 51.7 15.9
Pixel Shader 64.1 47.3
APixel Shader 54.0 39.7

其他的測試互有輸贏,但大多是XP333這組贏.
若XP333/XP1600+ 大概是55XX分左右
換了主板後,玩Morrowind果然順多了.
給欲使用GF3 Ti200的使用者一個參考.


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