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引用:
確實!! 拉高時脈並不能提高多少效能!!但是Perhelia的時脈我覺得相當低!!(增大記憶體更不用說了!!以目前來說毫無意義!!) Matrox的2D表現上是有目共睹的 可是3D就... 我覺得為什麼Perhelia要把TnL Engine去掉?? 以目前來說好像太早了點!!!(也可能是成本的考量!!!) 雖然可以用他四個VS和PS來模擬 但是效率上ㄋ???(各項相關測試也可能證明了這一點!) 而John Carmack好像把他說的一無是處(據說畫質也輸掉了!!) 我是覺得Perhelia出現的時機好像不對(或許Matrox眼光看的很遠!) 不過往後想一想 等到R300和NV30出了 Perhelia再出來 是不是變的更難堪???? |
由anandtech的測試(villagemark)
發現parhelia的記憶體效能在某些情況下不如寬度僅128bit的8500 & ti4600 之前就有人猜僅靠暴力的256bit記憶體未必能討的了什麼便宜 matrox還得在z軸清除上多下點功夫阿!! |
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