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- - 這大概是對七龍珠戰鬥力數值最完整的一篇討論了!!!!!!!!!!!!!!!!
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引用:
電視卡通常會添加一些無趣的原創枝節,而劇場版的時空背景和漫畫有衝突也在正常不過 拿來和"原作"漫畫混為一談,還會算合理嗎? 悟飯變超二沒閃電的問題 那篇文章是提悟飯對達普拉那戰作例(TV卡通和電影卡通根本是其他次元的世界觀,不作討論) 但問題是悟飯那時沒有閃電纏繞,是因為那時只是超1狀態 髮型看起來和超2很像的原因是悟飯變身前頭髮就是翹起來的 除了沒閃電的差別,超1和超2光芒的線條也不一樣,對達普拉的光芒線條是超一的線條 悟飯變成超二戰鬥的場面,我記得只有對賽魯和武道會那個打傷維黛兒的魁儡人類而已,後來被魁儡偷插一針後,就只能變超1,直到界王神老頭潛能開發才又重回戰線 |
他這個數值很不合理,弗力札那邊數值暴走太離譜。
悟空剛到納美克星,基紐隊長估計他戰鬥力18萬,這時就應該視為這是他界王拳20倍的戰鬥力,那他平常狀態就只有9000. (悟空在前往納美克星時的訓練可視為界王拳的幅度增加訓練,所以原始戰鬥力沒什麼增加) 重傷治療後,平常10萬,20倍界王拳200萬,弗力札 50% 200萬相當。變超賽一50倍 就 500萬,弗力札 100% 則 400萬。 這樣就不會有戰鬥力離譜暴增的問題。 不過我覺得最大的問題是超賽變身戰鬥力變幾倍的設定,其實漫畫根本沒寫,後來這樣馬後砲設定,反而變得走樣。 |
因為賽亞人一直變身威力固然強大
不過過度變身會消耗巨量的體力反造成反效果 而且戰鬥力多少也因為氣可以隱藏而變得無意義了 所以理想的狀態是變成賽亞人但沒有發光的狀態 也就是用少少能量就變成賽亞人這樣 有點像騎腳踏車 如果爬武嶺大家心跳都破170可是你騎上去都一百而以不太會過跳那你的效率應該會比較好 |
引用:
1.如果悟空抵達納美克星的平常狀態只有9千,那為什麼打基紐特戰隊的隊員會像是大人打小孩一樣 2.再說,20倍界王拳是在跟弗利沙打的時候使用的,在展示給基紐看的時候一定不是20倍 |
引用:
1.因為他是瞬間發出力量,不是常態維持高戰鬥力 2.這點可以同意 |
引用:
1.因為是9萬不是9千... |
最近又重播高清版,發現一個小霸格,
達爾許願讓巴比提等人到地球以後被殺的好人復活, 這時悟飯已復活,他的能力應該打得過這時在界王神界的普烏, 因為他輕鬆勝過普通級的超賽三 悟天克斯,應該也打得過剛練成超賽三的悟空。 但是劇情卻導向只能用元氣彈打敗。。 。。。 |
引用:
悟天克斯都沒在認真打架的,只知道很強,但強到哪根本就看不出來 而且悟飯從沒和悟天克斯打過,怎麼知道誰強誰弱? 再者,悟飯復活時的那個普烏,才是最原始,最邪惡,最強的普烏,悟飯打不打的嬴很難說 再說讓悟空瞬間移動帶悟飯一干人去界王神界開打,前面已經超級賽亞人3,界王神潛能開發,合體,吸收...玩了一堆梗,現在還鬼打牆再開打,你叫當年急著打完收工放假的鳥山明情何以堪?當然是代表終結技收尾 |
七龍珠到賽魯就該結束了.
後來又出去普烏整個看不懂在演什麼 很難看為了騙錢而出 |
引用:
當時就有說是編輯不讓他結束的 其實很多類似的case |
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