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子雲 2007-05-16 03:58 AM

引用:
作者pd610617
就"從速度來看攻擊奏效所費時間",我關注的是
[QUOTE=pd610617]
1.完成一招需要幾個步驟。
(步驟愈多,攻擊奏效費時愈久)

側踢,簡單而且實用。
高段旋踢,命中KO。
引用:
作者pd610617
2.施展一招有多少限制條件---審時度勢。
(好用/常用)

身體的柔軟度和身體的協調平衡感。
有點不知道這問題在問什麼?
引用:
作者pd610617
3.花同樣時間下,練哪種武術收效快且威力足夠。
(在現代你每天有幾個小時可以練武?你打算練多久?)

拳擊和跆拳。
其實,都是要花時間的,沒一個武術可以很快收益。
引用:
作者pd610617
4.在面對多人時,你有把握用哪種攻擊(武術)可以在最短時間內全擺平且自身受傷最小。
(風險承擔)

可以用兵器嗎?我拿三叉棍加甩棍。
拿兵器,我對一群人沒在怕的。
空手的話,還是跆拳。
引用:
作者pd610617
5.那種武術深度大,能愈練功力愈深且受年齡影響最小。
(肌肉極限障礙小)

應該是太極吧。

回答這些問題,頗怪。 :jolin: :jolin: :jolin:
常對打就知道,要擊倒一個人並不難。
只要切入點的角度,時機加上速度。
一擊KO,真的不難。
問題是,擊倒了又如何?強!真強?

算了吧六師弟 2007-05-16 09:02 AM

引用:
作者E55AMG
並不是毫無技巧...
只是你看不出來...

舉柔道為例
我很討厭看柔道比賽
一點都不好看
兩個實力約略相當的人在比賽時就像兩個"大柯呆修彥"
我可不敢說那比賽毫無技巧...

不知道你說的有規則比賽...指的是啥...??


個人對這種倒地後還猛搥猛踹的行為不是很能接受
雖然說實戰就是這樣,但是比賽就是比賽,不是要致人於死
比賽應該以技巧擊倒對手為主,而不是一副你給我去死的那種感覺

舉凡柔道跆拳空手道泰拳等,小弟也是練過的,可也不肯說選手是毫無技巧

pd610617 2007-05-16 12:20 PM

引用:
作者滾動的豬
>>古柔術(柔道合氣摔角也算)也是先在有一定的拳腳基礎上,再進而學習投技與固技...。

依您對武學的認知與功力 , 我深信在未來不久 , 您應該能將古柔術(柔道合氣摔角也算)推伸到另一種境界 , 小弟只能說是我的嘴砲讓你浪費了這麼多時間回文 , 對你實在深感抱歉 , 為了不讓這篇文章再次流於嘴砲 , 小弟在此向你公開道歉 :like:


您客氣了,就某種程度來說,我也是嘴砲。 :yeah:
-----------------------
多年前我初習武術時,是用那些方式+閱讀一些 武林掌故(不是武俠小說)/名人傳記戰史,
來決定要學那種武術(雖然也看過一些競技比賽表演,但覺得過於片面)...。
現在說出來,謹供參考。

多年來,荒廢了多少...。
現在主要都練練八段錦一些健身功夫。

不說了,就此END吧 :agree:

滾動的豬 2007-05-16 06:15 PM

引用:
作者算了吧六師弟
個人對這種倒地後還猛搥猛踹的行為不是很能接受
雖然說實戰就是這樣,但是比賽就是比賽,不是要致人於死
比賽應該以技巧擊倒對手為主,而不是一副你給我去死的那種感覺

舉凡柔道跆拳空手道泰拳等,小弟也是練過的,可也不肯說選手是毫無技巧


寢技是現代格鬥技針對傳統武術的缺點所改進的喔
因為傳統武術缺乏倒地後制敵的技巧招式 , 往往對手倒地後就只能靠單純的拳打腳踢 , 甚至不知如何攻擊而導致喪失制敵先機 , 或者是倒地者不知該如何防禦或進攻
你也鍊過柔道 , 對於寢技(不是壓制喔)的實用相信你應該很清楚的

猛搥猛踹 , 因為它所標榜的是真實格鬥 , 而非那些中看不重用 . 天馬行空的武功套路
至於要致人於死是很困難的 , 能在那些格鬥場競技的 , 身體都是訓練到一定的強度 , 否則這麼多年來這麼多場賽事 , 屍體早堆成山了

連最少規定的終極格鬥UFC還是有規則的 , 不能攻擊對手後腦 . 雙眼 . 下陰


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