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- - 現在的電玩也太暴力血腥了吧...慎入
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引用:
看...不好玩 :stupefy: 沒劇情 處決招式太少 十幾年前有款叫punisher的遊戲 比這款好玩多了 |
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引用:
言論自由... 表達自由...這是藝術... :laugh: :laugh: |
現在的電玩也太暴力血腥了吧...慎入
魔宮帝國 早期出在大型電玩 就以血腥為主
一拳朝天拳 把敵人打到飛上天 地上吐一大攤血 只是現在越多代 遊戲商只是想增加她的賣點 不血腥 還沒人討論 ....... |
FPS(第一人稱射擊)以前常常以血腥暴力為賣點(e.g. 血祭 傭兵戰場)
近年來怕惹麻煩上身...開發商往往大幅刪減血腥暴力 最具代表性的COD BF系列 血腥暴力都壓到最低限度 只有對手是殭屍或外星人 才敢多一點血腥暴力 :laugh: |
引用:
人類透過各種手法滿足血腥暴力情色的好奇心,應該不是有現代遊戲後才有的,當年2D點陣圖那時候只是視覺表現不理想,後來進步到假3D的DOOM,表現方式就逐漸多樣化了, 直到進入純3D年代浮點運算夠強了就開始搞斷肢、碎肉等花樣,例如你說的傭兵戰就是遊戲內做出逼真斷肢的始祖之一,還成為系列賣點。 不過畢竟遊戲只是滿足好奇心及宣洩壓力的娛樂產品,追求逼真本來就有其極限。 |
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