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五寺山 2012-09-09 10:20 PM

引用:
作者carage
SACD可以利用破解過的PS3自製系統做成ISO,然後在PC上利用DSD Decoder來播放.



SACD要用DSD的DAC來播放 才有意義.

用Decoder解成PCM訊號來放.
根本失去了SACD的價值.


如果真的有一個很完美的Decoder.
解成96/24 或甚至 192 /32 這麼高規格的PMC.
這樣玩 會是有意義的.
但我是高度懷疑.
這個方式 目前真的能實現嗎?

carage 2012-09-09 10:31 PM

引用:
作者無敵大帥哥
我也不太清楚,因為我沒SACD的player,但是卻買了不少sacd....
:ase




那要先有PS3??TV GAME那個PS3?


沒錯就是那個電視遊樂器...

darkangel 2012-09-09 10:37 PM

引用:
作者無敵大帥哥
SACD可以用電腦放?可以請問怎麼做到嗎?


SACD 不能直接在電腦上放,要透過 PS3 做成 ISO,請參考以下兩篇。

http://www.hd.club.tw/thread-113007-1-1.html

http://www.hd.club.tw/thread-112852-1-1.html

不過...能放是一回事,效果是另一回事...

我還是建議你買 SACD player 來放比較實在...

無敵大帥哥 2012-09-09 10:40 PM

引用:
作者carage
沒錯就是那個電視遊樂器...


謝謝


引用:
作者darkangel
SACD 不能直接在電腦上放,要透過 PS3 做成 ISO,請參考以下兩篇。

http://www.hd.club.tw/thread-113007-1-1.html

http://www.hd.club.tw/thread-112852-1-1.html

不過...能放是一回事,效果是另一回事...

我還是建議你買 SACD player 來放比較實在...


現在sacd player真的可以買嗎?

oversky 2012-09-09 10:45 PM

引用:
作者暴君
光碟片雖然是用凹跟凸來表示0跟1,但並不是把0跟1直接換成資料

而是經八比十四調變,讀取一定數量的凹跟凸,也就是一定數量的電平衡變化,才會把這訊號當成1或當成0

而這個數量的凹跟凸是不固定的,會時會插3個0,有時會插7個0,所以若你光碟機速度不穩定

你這數量的凹跟凸的數值,也會不穩定

出現的來數值,也就不穩定啦


http://bit.ly/S07awI

page 4

An audio disc stores a stereo signal comprised of two 16-
bit data words sampled at 44.1 KHz; thus 1.41 million
bits per second of audio data are output from the player.

Error correction, synchronization, and modulation are
required, which triple the number of bits stored on a disc.

The channel bit rate, the rate at which data is read from
the disc, is 4.3218 Mbps.

A disc containing an hour of music holds about 15.5
billion channel bits.

page.36
The raw-bit error rate (BER) on a disc is between 10 -5 and
10 -6 . Following CIRC error correction, the bit error rate is
reduced to 10^-10 to 10^-11 .

http://en.wikipedia.org/wiki/Red_Book_%28CD_standard%29
Maximum playing time is 79.8 minutes

79.8 minutes = 4788 seconds

4.3218 Mbps * 4788 seconds = 20 692 778 400 = 2.06 * 10^10 bits

再乘上 bit error rate,就統計而言,一片光碟大概最多讀錯 2 個 bit,
如果沒有用到 79.8 分鐘最大值時,就很有機會完全正確讀出的。

巴豆妖 2012-09-09 11:04 PM

我不玩音響,所以只是亂猜
數位線材會有差還要單看用什麼樣的方式傳
輸,就像網路tcp會保證對方收到是我送出去
的,但udp是送出去就算了,並不保證結果
但數位音響的 fiber 用什麼方式傳我就不知
道了

另外就是如果傳輸的方式就算有除錯的功能
但如果錯到多到無法回復,或只能回復一部份也會造成音質變了

通常影像和聲音的容錯率比較大,不像資料
無法被接受,所以設計傳輸協定時,有時候
對不對不是特別重要,有沒有即時反而比
較重要

我隨便說說,各位發燒友隨便聽聽就好 :D

五寺山 2012-09-09 11:04 PM

引用:
作者darkangel
我還是建議你買 SACD player 來放比較實在.


+1.

買台你負擔的起的SACD PLAYER.
才是最實際的方案.

PM 2012-09-09 11:06 PM

引用:
作者五寺山
很久以前 有個很有名的測試.
很多金耳朵 其實連CD和LP都分辨不出來.

你該不會認為.
CD和LP的聲音 都不會不一樣吧?

知道有差和聽不聽得出來, 這是兩回事, 不知道這一點您同不同意? :think:

zeusforce 2012-09-09 11:11 PM

引用:
作者五寺山
人的感官會疲勞.
經不起檢驗.
只要差異很小的東西.
盲測一定會全軍覆沒.

有人要盲測.
我一定是直接投降. :p


舉例:
說數位線有差 很多人會質疑.
說喇叭線有差 相信的人總比較多了吧.

我故意挑二對 特色很近的喇叭線來給你測.
誰有把握 一定過關的嗎?

很久以前 有個很有名的測試.
很多金耳朵 其實連CD和LP都分辨不出來.

你該不會認為.
CD和LP的聲音 都不會不一樣吧?

事實上要是真的分不出來那麼盲測更是有價值
一大票開箱文甚麼聽感講得天花亂墜的
結果那麼簡單就讓他們"感官疲勞"分不出
那豈不是證明那些感想多半都是"心理因素"(或是虎X) :laugh:
聲音的世界很多人的錢就是燒在"心理因素"上面
盲測就是很好打破迷思的手段
那麼短的時間聽個幾次都會"感官疲勞"
那真的曾經真的有察覺差異存在?還是就是安慰自己?

五寺山 2012-09-09 11:37 PM

二位很清楚了示範了.
人們對盲測的迷思.

世界上有多少種紅酒?
總有好幾萬種吧.
理論上 它們的味道都不一樣吧.

你能分辨出幾種?
最好的品酒師 又能分辨出幾種?

你分辨不出來.
品酒師分辨不出來 又能代表什麼嗎?

你分辨不出來
就代表你完全沒有欣賞酒的能力?
沒有資格說 你喝到哪個酒 覺得比較好喝?

品酒師分辨不出來.
就代表他整個的職業生涯 是建立在唬爛上面?


話就講到這了.
如果一直就抱著那種存心來找碴的心態.
真的沒什麼好講的了.


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