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- - 支援物理引擎的 F.E.A.R. 突擊,圖多。
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引用:
論光影, 以上幾款遊戲只能填海. :unbelief: |
引用:
用這模組好像會讓敵人腦殘? 不會開火了啊 XD 再測測看...唉.... |
今年秋天
第二個資料片 F.E.A.R. Perseus Mandate 即將上市...拜託這次松崗不要忘了英文版玩家... |
考古文
fear的美工應該要多多加強,敵人的造型太少,佈景的相似度過高. 畫面又很暗.... |
FEAR 對敝人而言,是相當喜歡的一款遊戲,
雖然不及「FarCry」或「古墓奇兵系列」那樣瘋狂執著, 但也比 DOOM3、Quake4 讓敝人沈迷了好幾晚, 光影,是它的強項,僅次於標榜即時動態光源的 DOOM3, 敵人的 AI 也不錯,不過還是不及 FarCry 敵人的 AI, 不過有一點是 FarCry 無法比的,就是恐怖氣氛的塑造, 加上恐怖而適時出現的音效,更是好上加上! 雖然這一篇有些像是被翻出來的考古文, 但衷心期待 FEAR 的資料片囉! :) |
耗資源的程度和畫面表現出來的感覺沒有成正比
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引用:
當年的確有這種感覺... 剛換6600 DOOM3可以跑最高 沒想到來個F.E.A.R.只能中低 不過現在玩的人應該感覺不到了吧...配備提昇了... 從血祭 昇剛 AVP2 到F.E.A.R.一路走來... 可看到MONOLITH的轉變與突破 其實比起F.E.A.R.資料片 個人更想玩BLOOD3...雖然不太可能 還是會懷念可愛的? Caleb ^^ |
引用:
FEAR 的致命傷被諸位點出---硬體要求過高而不合理! 另,Blood、Blood2 都讓敝人沈迷過一小段時日, Blood2 的血腥幾乎是 Manhunt 的前導引哩! SOF 1 的血腥肢解,可能靈感也是來自 Blood2 ........... Blood3 如果太血腥,會不會跟 Manhunt2 一樣被禁掉? |
不過撇開硬體資源使用方面的問題
FEAR那種像是特殊部隊攻堅的感覺,還滿爽快的 蠻有看電影的fu… :) 主程式的靈異部份還好 倒是資料片EXTRACTION POINT的透明幽靈讓我玩得頭皮發麻 每次遇到都一樣 :jolin: :jolin: :jolin: |
引用:
這類遊戲是否被禁,與引起的爭議 不一定決定於遊戲的血腥程度 也要看交戰對象與其他附加的議題 如果是殺無辜的平民,那就很有問題 像是POSTAL 2...主程式未加模組只能爆頭 卻在多地被禁與引起極大爭議 如果殺惡魔/僵屍/恐怖份子 大家對血腥的容忍度就很高了 XD |
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