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- - 你覺得什麼時候電腦播放音樂的音質可以超越CD?
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引用:
你搞錯了吧. 這個部分 完全就是JITTER的問題. 從轉盤到DAC的問題. 完完全全就是JITTER的問題. 逐位元比對 當都會是對的. 太多人驗證過了. 有人甚至用能直接錄下SPDIF訊號的器材驗證過了. |
引用:
所以把它存成電腦資料檔案就沒這個問題了啊 後端輸出CDP跟電腦都會遇到jitter的困擾 最少在資料讀取時先避免即時讀取可能產生的問題 不管是轉盤還是電腦輸出 通通是數位訊號輸出的一個方式 不會因為它有CD碟片在轉動就比較高尚啊 :think: |
音效卡數位輸出到DAC.
一樣是有JITTER的問題啊. 沒有誰比較高尚. 現實普通的狀況是. 轉盤的問題 會比一般電腦的音效卡來的小. |
引用:
喔...那閣下何不講一講什麼叫不是似是而非的理論? |
用電腦儲存 會有方便性.
至於正確性. 只要硬體是正常的. 二個都是100%. 沒有誰比較強. 數位輸出的品質. 個人的看法. 電腦要強到超越有一定水準的轉盤. 以現階段來說. 玩家需要具備一些技能 投注非常多的力氣 DIY很多東西 才可能做得到. |
那轉戰SSD跟隨身碟怎麼樣
絕對沒有硬碟磁盤或光碟片轉速不穩的問題 :p |
...CD或電腦的資料存放在RAM,硬碟時,有一定的格式,
這個格式在資料傳遞時,有自動校正的功能 (只要錯誤在一定的BIT內都可以修正,不用重新讀取,也用不到ECC) ECC是為了錯誤大於自動校正的能力時,幫你再修正, 所以早期很多電腦零件為了成本不放ECC,因為錯誤率真的太小了。 至於現在電腦資料在傳送過程會不會有很多錯誤... 這個很難說,因為現在IC很多都已經在75奈米的製程...電壓實在太低了 不過,前面有說了資料傳遞錯誤這個因素已經考慮在內, 在傳送的過程中,本身已有糾錯的功能,理論上資料錯誤的問題,機率很低。 再加上ECC...要資料出錯,可能電腦用到掛也不會出現。 |
引用:
JITTER沒有這麼好降. 很早就有人用BUFFER來降了. 至於. 具體的內容 恐怕真的要這方面的工程師才講得出來了. 如果有人要說: JITTER其實很好降 只是玩音響的在唬爛. 我個人也是拿不出什麼具體的資料來反駁啦. 這真的是很專門 技術層次的東西了. 從SACD的不普遍. 可以看出來 已經沒有市場 可以支持更高規格的商業AUDIO了. 所以這些東西都是講講而已. 安安心心的聽CD就好了. |
引用:
JITTER如果是用燒錄的,很難降, 如果是壓出來的,很好控制... 再補充一下,音樂CD在讀取時糾錯的能力很差(格式的問題) 不要拿音樂CD和資料CD的JITTER來比 所以,光碟機大多會設定讀取CD時,最好用低倍數,讀資料時,用高倍數 |
JITTER的問題不也很奇怪
假設DAC晶片說它每秒運作在44100次好了 難道真的是44100?會不會快一點或慢一點? 例如44099...44101... 就算你能用高級轉盤,難道DAC晶片就不會有JITTER :shock: ? 那DAC晶片這邊要如何解決? 電子錶是時脈震盪器震出來的,也不一定每支都一樣了 主機版也是,所以才要定期用軟體校時... |
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