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- - 劍指i7:AMD推土機型號、詳細規格首曝
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所以大家一起來觀望等二代吧 :unbelief: 以目前的資料來看就算效能OK 功耗也一定打槍 :unbelief: :unbelief: |
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好奇看了一下A社的前CEO背景 以前好像是在DEC專門搞Alpha處理器的 難怪如此重視伺服器市場 據說因為誤判行動裝置市場而辭職? 不知道是不是另有內幕... :confused: |
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前面就說過了 CPU一代出來就沒力的,後面就不用再期待了,怎麼改都是枉然 :unbelief: 原本我還在期待AMD能不能用推土機架構做一個單模塊的"超級雙核心" L2+L3=10MB 時脈預設4.2GHz/Turbo 5.2GHz TDP 95W,然後賣6K我可以考慮捧個場買來玩一下 :laugh: :laugh: :laugh: |
其實單緒效能對桌面為什麼重要!
還不是為了要玩GAME!而GAME支援超過雙核以上的還是少數! (其他重量級應用都支援多緒倒是影響不大) PII當初得利於45nm才能塞下L3=6MB的快取追上Core 2 堆土機領先PII不少部份也來自於32nm呀! (假如AMD用45nm來做4M8T耗電量應該也要破表了吧) 畢竟INTEL有三個團隊輪流設計,又有製程優勢,不像AMD單一團隊要搞新核心又要改良舊架構! |
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前面資訊 功耗4M8T有兩款125W和95W不知道真的假的就是了 |
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我覺得AMD當時採PR值標示是個不得不作的方式 那個Athlon64 3000+的年代,確實是能吸引到不少的目光 時至今日,老架構只能純靠「實」脈硬拼的現在 手邊的Prescott 3GHz和Venice 3000+相較之下 3GHz的耗能/效能廢歸廢,3000MHz還是能加減作些事 1.8GHz動不動就滿載、Lag實在很痛苦 :nonono: |
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P大的單線程瓶頸是從GAME的角度來看的吧? 也可以說是顯卡瓶頸才是 再過個一年再來看測試文章就看的出來,跟二代跟一代i7差距才是 就像1代i7剛出時跟core2比,大家都說沒進步,一年後差了多少就是了 :) 因此我推論推土機剛出時,初期的測試也是參考就好 顯卡的進步,軟體的支援,都是變數 :P |
:)
回想起來到底在哪個時候開始對AMD有興趣? 那時剛剛拿到電腦報價單 P4 Celeron Athlon XP xxxx+(雷鳥B) ... 好奇之下開始查 原來XP的價格幾乎=賽揚...但是效能逼近P4 第1次入手是Athlon XP 2000+ 當時好像版子不穩 (也傳出Remark CPU)---(溫度也是頗高) 1星期當機2~5次 是家常便飯 後來老哥受不了賣了~~改成賽揚2.2G (FSB400 快取128K 130奈米)那顆 後來就延伸到進入大學(2006年)~買了自己的電腦(Athlon64 3200+)AM2 90奈米那顆 老哥很好奇到底性能+穩定度怎樣(他對於以前XP狂當機還是有陰影)... 在1個星期的燒機測試加上他看溫度(32~36度) 再加上當時P4(90奈米噴火龍) 老哥決然的買了新的電腦 2核心 3800+(目前看來情況也還不錯) 到最近我看到了我的AM2主機板...更新BIOS居然能支援到現在45nm的4核心(2010.10月底) 看著報價單上的3核心(2000$有找 = =)...於是買來用感覺差距真大 ( :ase 當然阿 你從1核心--->3核心 :agree: ) 由於老哥有1部分的工作需要24小時不關機的電腦(之前拿賽揚2.2撐 ; 3800+自己用) 我把退役的K8 3200+給老哥~買片2手主機板目前也是順利的運作中 :laugh: ========================= 目前親友要組電腦(基本上都是打線上Game) 我都推薦AMD3~4核心 (老實說夠用了) :laugh: 希望AMD這次的推土機能有機會拉近之前的差距 讓消費者有便宜大碗的好U能用 :hungry: (出雙核心我買單核~出6核心我買3~4核) :ase |
引用:
讓你想像一下 |
引用:
這東西P4就有了(HT到2顆核心) 工作管理員出現8核心早在上一代i7的4C8T就出現過了,有啥好大驚小怪 核心看起來很多又不能當飯吃,看看就好,這幾年單線程效能提升有限,只能靠HT撐撐場面 除非軟體支援多核速度加快,不然這些都是爽度罷了 |
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