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aksvg 2007-03-20 05:45 PM

引用:
作者小建
於我心有戚戚焉....
:cry:

+1



:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:



看到防拷的絕不買,因為我的光碟機讀不出來><!!!!

grantyang 2007-03-21 01:23 AM

引用:
作者petts
有買過軒3∼5(含外傳)
有買過仙1~4(含外傳)
有買過幻三1~3

防考不是我考慮的重點,好不好玩才是我覺得最重要的地方
可以說不好玩不買
但不要說因為防考來說不買國產遊戲


如果買了卻不能玩,那不如不買
如果買了因為不能玩,而生氣,那還是別買的好

老子我也不過就是插了一張IDE卡,一張SCSI卡,SF就直接不給玩
我是花錢買氣受的啊...

VaderManGS 2007-03-30 08:34 PM

引用:
作者aksvg
+1



:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:



看到防拷的絕不買,因為我的光碟機讀不出來><!!!!



哀!雖然無奈萬般,但為了玩想要玩的Game,也只有上網找破解之道了。(嘆)

引用:
作者petts
有買過軒3∼5(含外傳)
有買過仙1~4(含外傳)
有買過幻三1~3

防考不是我考慮的重點,好不好玩才是我覺得最重要的地方
可以說不好玩不買
但不要說因為防考來說不買國產遊戲


痾!仙四要等到今年暑假才會出啊!Orz(不過不知道會不會跳票..........)

不過我也希望仙四不要加SF技術,因為遊俠網連仙三外傳都只給小鏡像了,要是仙四也搞個最新版的SF技術的話,即便是小鏡像也恐怕玩不了。(滅)

RogerShih 2007-03-30 08:44 PM

台灣單機遊戲市場早就死了, 單機遊戲從早期四五本雜誌到現在只剩幾本?開發規模越來越小, 智 X 是幾乎沒有單機遊戲了 (連代理也不多), X宇開發小組併的併, 裁的裁, 規模大不如前; 其他更小的公司, 幾乎都快掛光了, 頂多只剩一口氣.

尤其網路遊戲當道, 雖然開發成本高, 可是一旦成功營運, 回收也很驚人. 一套單機遊戲, 現在一年能賣一萬套都已經很難了, 800售價, 500塊到廠商手裡, 扣掉開發成本, 利潤也才2、300萬; 一套網路遊戲, 每個月都可以賺的比這多.

Gamer 2007-03-31 01:28 AM

單機雜誌啊.算沒了吧,
連最後那一本基本上算是線上的了.

pc 2007-03-31 06:24 AM

引用:
作者RogerShih
台灣單機遊戲市場早就死了, 單機遊戲從早期四五本雜誌到現在只剩幾本?開發規模越來越小, 智 X 是幾乎沒有單機遊戲了 (連代理也不多), X宇開發小組併的併, 裁的裁, 規模大不如前; 其他更小的公司, 幾乎都快掛光了, 頂多只剩一口氣.

尤其網路遊戲當道, 雖然開發成本高, 可是一旦成功營運, 回收也很驚人. 一套單機遊戲, 現在一年能賣一萬套都已經很難了, 800售價, 500塊到廠商手裡, 扣掉開發成本, 利潤也才2、300萬; 一套網路遊戲, 每個月都可以賺的比這多.

網路遊戲開發成本應該比較低吧,而且他們都是代理國外的網路遊戲,簽約金跟未來收月費相比還少得多了,
這樣的話更不需要投資去設計遊戲.......

NEC9821 2007-03-31 08:16 AM

引用:
作者RogerShih
台灣單機遊戲市場早就死了, 單機遊戲從早期四五本雜誌到現在只剩幾本?開發規模越來越小, 智 X 是幾乎沒有單機遊戲了 (連代理也不多), X宇開發小組併的併, 裁的裁, 規模大不如前; 其他更小的公司, 幾乎都快掛光了, 頂多只剩一口氣.

尤其網路遊戲當道, 雖然開發成本高, 可是一旦成功營運, 回收也很驚人. 一套單機遊戲, 現在一年能賣一萬套都已經很難了, 800售價, 500塊到廠商手裡, 扣掉開發成本, 利潤也才2、300萬; 一套網路遊戲, 每個月都可以賺的比這多.

同意+1,單機市場大幅萎縮的事實,去光南逛逛 PC Game 區就可知道,單機遊戲價格在掉有多快.

上述轉戰線上遊戲能用心經營也沒幾家,大部分的結果就是榨乾後再換一款來代理.

[發牢騷的題外話]:
一般練功型 Online Game 有外掛就算了,朋友說連卡X車都有 :jolin:

小建 2007-03-31 08:55 AM

引用:
作者NEC9821
同意+1,單機市場大幅萎縮的事實,去光南逛逛 PC Game 區就可知道,單機遊戲價格在掉有多快.

上述轉戰線上遊戲能用心經營也沒幾家,大部分的結果就是榨乾後再換一款來代理.

[發牢騷的題外話]:
一般練功型 Online Game 有外掛就算了,朋友說連卡X車都有 :jolin:



最近常玩卡丁車...見過有人的車, 一起跑...完全是所有車子n倍的速度衝出去(大家也都有噴火唷)
沒幾下就追不上,然後對方就到終點了...

或是明明左側狀態欄大家沒有道具了, 他老兄竟然能連續一直放各種道具... :think:

carage 2007-03-31 10:21 AM

引用:
作者Gamer
單機雜誌啊.算沒了吧,
連最後那一本基本上算是線上的了.


所以說電腦玩家, 軟體世界都沒有了嗎??

RogerShih 2007-03-31 10:51 AM

引用:
作者pc
網路遊戲開發成本應該比較低吧,而且他們都是代理國外的網路遊戲,簽約金跟未來收月費相比還少得多了,
這樣的話更不需要投資去設計遊戲.......


網路遊戲開發成本頗高喔, 基本上, 網路遊戲開發是以千萬為基本單位的, 我以前開發一個單機遊戲, 差不多只是百萬預算而已.....

差別在於網路遊戲成功經營的比例還不算低, 即使再不濟, 每個月還是會有一定收入, 不像單機遊戲賣完第一波高潮後, 就幾乎沒收入可言了.

代理權簽約金其實也不低, 但是代理可以評估遊戲在開發商本國的狀況決定要不要簽、值不值得簽. 例如 WoW 據信簽約金應該是上億的, 這麼高的成本, 如果不能確信一定賺的回來, 沒人會笨得要簽吧 XD


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