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kaivensong 2006-10-07 05:07 PM

引用:
作者Irvin
士氣是看你和對方分數的差距算出來的
模擬器也可以算
只有打廢棄村莊保證100

以上


剛剛看了一下說明…有提到士氣的設定…
"為了保護小羊玩家不容易被強大野狼輕易的打下來,所以設定了士氣這玩意,
也就是說,分數差多時,較高分的一方的攻擊效率會比較差…"

GETTA 2006-10-07 05:31 PM

見鬼 ....
要升到19級Smithy要11小時
11小時完我都快爆倉了 .... 放市場放市場

冰漾 2006-10-07 05:46 PM

衝啊...
快兩千分了...

gary0718 2006-10-07 06:14 PM

我也想參加PCDVD陣營
我在world2 (312|369) K33
ID跟PCDVD一樣

Jake2003 2006-10-07 06:41 PM

引用:
作者kaivensong
剛剛看了一下說明…有提到士氣的設定…
"為了保護小羊玩家不容易被強大野狼輕易的打下來,所以設定了士氣這玩意,
也就是說,分數差多時,較高分的一方的攻擊效率會比較差…"


喔....那如果是敵對國的話 打過去士氣又會有什麼影響? 說明有寫嗎??

kokone 2006-10-07 06:46 PM

引用:
作者leollc
可否詢問一下BDC這個Tribe是否有意願簽訂NAP?我正下方(670,634)的鄰居大概是怕我K他所以幾天前加入這個Tribe了,結果加入沒幾天後我就收到這個Tribe的邀請信 :rolleyes:

之前Irvin有打算把它羊化,但是那時候我正在全力拼經濟,所以不打算跟他正面衝突啦,現在看來是個錯誤的決定 :jolin:

總之目前K66還算和平,這個區域的盟友有好幾個,廢村則是一大堆 :like:
我並不想引發區域衝突,低調發展到至少在區域內每個盟友個人都有3個以上的獨立村落,這樣比較安全。當然我也會做好準備預防奇襲。所以上上策還是透過外交手段保持和平,如果他們也願意當然最好。如果不願意我就要作最壞的打算,開始從經濟發展轉化成軍事發展了。


我也在同一區
不過我的左上方有隻大肥羊(698.607)
大概1600點吧
沒加入任何tribe
打算有點兵力就把他羊化...
有興趣嗎

kaivensong 2006-10-07 06:50 PM

引用:
作者Jake2003
喔....那如果是敵對國的話 打過去士氣又會有什麼影響? 說明有寫嗎??


沒影響吧…完全是以分數來算

深藍天空 2006-10-07 08:00 PM

引用:
作者kokone
我也在同一區
不過我的左上方有隻大肥羊(698.607)
大概1600點吧
沒加入任何tribe
打算有點兵力就把他羊化...
有興趣嗎


請問羊化大約要如何做??
派axeman去他家攻打嗎??

kokone 2006-10-07 08:16 PM

就是把他家的兵打光光.....
然後沒事到他家去收點保護費......

glass 2006-10-07 09:00 PM

然後拆房子 讓他的兵沒地方睡覺


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:03 PM.

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